일본 총리 시게루 이시바 (Shigeru Ishiba)는 공식 정부 회의에서 우비 소프트의 어 ass 신 크리드 그림자 에 관한 우려를 해결했다. 강력한 책망을 암시하는 일부 보고서와는 달리, 총리의 대응은 더 미묘한 차이가있었습니다. IGN은 IGN Japan과 협력하여 상황을 명확히하기 위해 정확한 번역과 컨텍스트를 제공했습니다.
Ubisoft는 비판에 직면하여 봉건 일본 묘사와 마케팅 노력에 대한 게임 릴리스로 이어지는 여러 사과를 발표했습니다. 이 회사는 컨설턴트 및 역사가와 협력 했음에도 불구하고 홍보 자료의 일부 요소가 일본 공동체를 화나게한다고 인정했습니다. 또한, Ubisoft는 허가없이 일본 역사적 재현 그룹의 깃발을 사용한 것에 대해 사과했으며, 일부 다리가 달린 토리이 게이트가 특징 인 수집 가능한 조각상에 대해 나가사키의 Sannō Shrine과의 연관성으로 인해 불쾌감을 느꼈습니다.
어 ass 신 크리드 그림자 에 대한 질문은 일본 정치인이자 하원 의원 인 히로 로키 카다 (Hiroyuki Kada)에 의해 제기되었습니다. KADA는 플레이어가 게임의 실제 위치를 공격하고 파괴 할 수있게하는 우려를 표명하면서 실생활에서 비슷한 행동을 장려 할 수 있으며, 특히 신사 공무원과 지역 주민들에게 영향을 미칩니다. 그는 표현의 자유의 가치를 인정하면서 지역 문화를 존중하는 것의 중요성을 강조했다.
이시바 총리는 경제 무역 산업, 교육 문화 스포츠, 과학 기술부 및 외교부를 포함한 다양한 사역과의 법적 토론의 필요성을 진술함으로써 응답했다. 그는 신사를 훼손하는 것이 용납 될 수없고 국가에 대한 모욕이라고 강조했다. Ishiba의 의견은 게임 자체를 직접 비판하기보다는 잠재적 인 실제 영향에 중점을 두었습니다.
일본이 국제 방문객들에게 국제 방문객들과 약한 엔화의 호소에 따라 국제 방문객들의 급증을 경험했기 때문에이 교환의 맥락은 중요하다. Kada는 Assassin의 Creed Shadows 에 대한 그의 우려를 "관광에 대한"문제와 기물 파손과 낙서의 증가와 관련이있었습니다. 그는 히데지의 Itatehyozu Shrine을 구체적으로 언급했으며, 그의 선거구 내에서 허가없이 게임에서 묘사되었습니다.
이러한 우려에 대한 정부의 대응은 모호했으며, 경제 무역 및 산업 부사장은 신사가 협의를 구했을 때 기관이 문제를 해결할 것이라고 지적했다. 그러나 일일 패치를 사용한 Ubisoft의 사전 예방 적 접근은 일본 감정에 대한 민감성을 시사하여 추가 조치의 필요성을 완화시킬 수 있습니다.
일본에서 발표되었지만 Ubisoft의 서부 운영에 의해 아직 확인되지 않은 Day-One Patch는 게임 내 신사 요소를 파괴 할 수없는 특정 신사 요소를 만들고 신사와 사원에서의 혈통에 대한 필수 비 묘사를 줄이고 무해 NPC에 대한 공격으로 피를 제거함으로써 일부 우려를 해결하는 것을 목표로합니다. 이 패치는 3 월 20 일에 게임과 함께 출시 될 예정입니다.
논쟁에도 불구하고 Assassin의 Creed Shadows는 Ubisoft의 최근 과제에 따라 Star Wars Outlaws 의 저소득을 포함한 Ubisoft의 최근 도전에 따라 전 세계적으로 기대됩니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10을 기록하여 세련된 오픈 월드 경험을 칭찬했습니다.
일본 총리 인 시게루 이시바 (Shigeru Ishiba)는 암살자의 신조 그림자에 대한 질문에 응답했다. 사진 작가 : Getty Images를 통한 Kiyoshi Ota/Bloomberg.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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