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2K entlässt Mitarbeiter bei Projekt Ethos und präsentiert „eine erneuerte Richtung und Vision“ für ihren standardmäßigen Hero-Shooter

Authore: AnthonyAktualisieren:Aug 07,2026

2K Games reduziert die Belegschaft bei dem Entwicklerstudio 31st Union, da das Studio für seinen Free-to-Play-Multiplayer-Titel Project Ethos – früher als „Roguelike-Hero-Shooter“ bekannt und nun neu konzipiert als „ferrigkeitbasierter PvP-Roguelike-Erfahrung“ mit charakteristischer, von Korallen inspirierter Architektur – eine laut seinem Leiter als „erneuerte Richtung und Vision“ beschriebene Ausrichtung verfolgt.

Die Nachricht wurde von GamesIndustry.biz berichtet, die ein internes Memo des Studiochefs Ben Brinkman erhalten hat. Brinkman übernahm das Amt nach dem Ausscheiden von Michael Condry, einem Veteranen hinter Dead Space und Call of Duty, im Jahr 2024.

Brinkmans Botschaft folgt dem Standardmuster aus unternehmensüblichen Floskeln und Euphemismen. „Seit meinem Eintritt bei 31st Union hat sich gezeigt, dass Anpassungen in unserem Team notwendig sind, um unsere Ziele zu erreichen“, schrieb er. „Unser Erfolg hängt von unserer Fähigkeit ab, mit größerer Geschwindigkeit und Agilität zu arbeiten. Zu diesem Zweck haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, unseren Personalbestand an das aktuelle Entwicklungsstadium anzupassen, was leider bedeutet, dass wir heute einigen geschätzten Kollegen Abschied sagen müssen.“

Falls Sie neu im Studio 31st Union sind: Es wurde 2019 gegründet – eine optimistischere Ära für Hero-Shooter. Wie Jon Hicks von GI hervorhebt, tauchten die ersten umfangreichen Gameplay-Aufnahmen zu Project Ethos ungefähr zur Zeit auf, als Sony Concord vom Markt nahm und damit einen Schatten über das ohnehin schon überfüllte Genre warf.

Ein gewundener Korallentempel aus einem Stück Concept Art für Project Ethos.

Es tut mir leid, Menschen ihren Job verlieren zu sehen, und ich wünsche allen Betroffenen das Beste. Dennoch ist es angesichts der Eindrücke von Ian Games schwer nachzuvollziehen, warum jemand Project Ethos spielen möchte. Es scheint eine bescheidene Mischung aus Ideen von Fortnite, Overwatch und Vampire Survivors zu sein, komplett mit der üblichen Auswahl von drei neuen Fähigkeiten beim Level-Aufstieg. Man sollte jedoch bedenken, dass ich ein reines Wesen des Zynismus bin, durchdrungen von Reue. Vielleicht finden jüngere Spieler die Zeit dafür, wenn sie nicht anderweitig mit Roblox beschäftigt sind.

Trotz alledem und der kürzlich erfolgten Entlassungen bleibt Brinkman „zuversichtlicher denn je in Bezug auf die Zukunft unseres Spiels, unseres Teams sowie das anhaltende Engagement und die Investitionen von Take-Two- und 2K-Führung“. Obwohl 2K nicht bekannt gegeben hat, wie viele Mitarbeiter entlassen wurden, teilte das Unternehmen neue Umgebungsgrafiken mit – ein Bild eines sich windenden, sprossenden Monolithen. Es ist unklar, was damit demonstriert werden soll.