집 >  소식 >  Project Ethos 인력 감원에도 불구하고 '새로운 방향과 비전' 강조하는 2K의 숫자 기반 히어로 슈터 게임

Project Ethos 인력 감원에도 불구하고 '새로운 방향과 비전' 강조하는 2K의 숫자 기반 히어로 슈터 게임

Authore: Anthony업데이트:Aug 07,2026

2K Games는 스튜디오 리더가 자유 플레이 멀티플레이어 타이틀 'Project Ethos'의 "새로운 방향과 비전"으로 묘사하는 것을 추구함에 따라 개발사 31st Union에서 인력을 감축하고 있습니다. Project Ethos은 이전에 "로그라이크 히어로 슈터"로 알려졌으며, 이제는 독특한 산호 영감 건축물을 특징으로 하는 "스킬 기반 PvP 로그라이크 경험"으로 재해석되었습니다.

이 소식은 스튜디오 수장인 Ben Brinkman의 내부 메모를 입수한 GamesIndustry.biz을 통해 보도되었습니다. Brinkman은 2024년 'Dead Space'와 'Call of Duty'의 베테랑 개발자 Michael Condry가 떠난 후 뒤를 이었습니다.

Brinkman의 메시지는 기업적 관용어와 완곡어의 표준 패턴을 따릅니다. 그는 "31st Union에 합류한 이후, 목표를 달성하기 위해 팀 조정이 필요함이 분명해졌습니다"라고 썼습니다. "우리의 성공은 더 큰 속도와 민첩성으로 운영할 수 있는 능력에 달려 있습니다. 이를 위해 우리는 현재 개발 단계와 더 잘 맞추기 위해 인원을 감축하기로 어려운 결정을 내렸으며, 이는 불행히도 오늘 일부 소중한 동료들과 작별을 고해야 함을 의미합니다."

31st Union 스튜디오가 처음이라면, 이 스튜디오는 히어로 슈터들이 더욱 낙관적이었던 2019년에 설립되었습니다. GI의 Jon Hicks가 지적하듯, Project Ethos의 첫 번째 상당한 게임 footage는 Sony가 'Concord'를 판매 중단했을 때쯤 등장했으며, 이미 혼잡하던 장르에 그림자를 드리웠습니다.

Project Ethos 컨셉 아트 중 하나의 구불거리는 산호 신전입니다.

사람들이 직장을 잃는 것을 보니 아쉽고, 영향을 받은 모든 분들께 좋은 일이 있기를 바랍니다. 다만 Ian Games의 인상을 바탕으로 볼 때, Project Ethos을 플레이하고 싶은 사람이 누구일지 이해하기 어렵습니다. 이는 'Fortnite', 'Overwatch', 그리고 'Vampire Survivors'에서 아이디어를 차용한 변명 섞인 혼합물처럼 보이며, 레벨 업 시 세 가지 새로운 능력을 선택할 수 있는 표준 기능도 갖추고 있습니다. 그래도 저는 깊은 후회에 젖어 있는 순수한 회의주의자임을 기억해 주세요. 아마 젊은 게이머들은 로블록스에 시간을 보내지 않을 때 이를 위해 시간을 낼지도 모릅니다.

이 모든 것과 최근의 구조조임에도 불구하고, Brinkman은 "Take-Two와 2K 리더십으로부터의 지속적인 헌신과 투자에 대해 우리의 게임과 팀의 미래에 그 어느 때보다 자신감이 큽니다"라고 말합니다. 2K는 해고된 직원 수를 공개하지 않았지만, 새로운 환경 아트워크 – 구불거리며 싹을 틔우는 단괴상(monolith) 이미지 하나 – 를 공유했습니다. 이것이 무엇을 보여주기 위한 것인지 명확하지 않습니다.