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2K裁員Project Ethos專案員工,同時宣稱其循規蹈矩的英雄射擊遊戲“煥新方向與願景”

Authore: Anthony更新:Aug 07,2026

2K Games正在縮減開發商31st Union的員工規模,因為該工作室正為其免費多人遊戲《Project Ethos》(前身為“roguelike英雄射擊遊戲”)追求其負責人所稱的“全新的方向和願景”,如今它被重新構想為一款“基於技能的PvP roguelike體驗”,並擁有獨特的珊瑚靈感建築。

這一訊息由GamesIndustry.biz報道,該媒體獲得了工作室主管Ben Brinkman的內部備忘錄。Brinkman在Michael Condry於2024年離職後接任,後者是《死亡空間》和《使命召喚》背後的資深人士。

Brinkman的資訊遵循了企業陳詞濫調和委婉語的標準模式。“自加入31st Union以來,很明顯我們需要對團隊進行調整以實現我們的目標,”他寫道。“我們的成功依賴於我們更快、更靈活運營的能力。為此,我們做出了艱難的決定,減少員工人數以更好地匹配當前的開發階段,這不幸意味著今天要與一些寶貴的同事告別。”

如果你剛瞭解Studio 31st Union,它成立於2019年——那是英雄射擊遊戲更加樂觀的時代。正如GI的Jon Hicks指出的那樣,《Project Ethos》的第一批實質性畫面大約在索尼將《Concord》下架時出現,為這個已經擁擠的型別投下了陰影。

來自《Project Ethos》概念藝術的一段蜿蜒珊瑚神廟。

我很遺憾看到人們失去工作,並祝願所有受影響的人一切順利。話雖如此,根據Ian Games的印象,很難理解為什麼有人想玩《Project Ethos》。它似乎是對《Fortnite》、《Overwatch》和《Vampire Survivors》想法的道歉式融合,包括升級時獲得三種新能力的標準選擇。儘管如此,請記住我是一個純粹的憤世嫉俗者,浸透了遺憾。也許年輕玩家會在他們不被Roblox佔據的時候找到時間玩它。

儘管有這一切以及最近的裁員,Brinkman仍然“對我們遊戲的未來、團隊以及Take-Two和2K領導層的持續承諾和投資比以往任何時候都更有信心。”雖然2K尚未披露有多少員工被解僱,但他們分享了新的環境藝術——一塊扭曲生長的巨石影象。尚不清楚這旨在展示什麼。