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2K裁员Project Ethos项目员工,同时宣称其循规蹈矩的英雄射击游戏“焕新方向与愿景”

Authore: Anthony更新日期:Aug 07,2026

2K Games正在缩减开发商31st Union的员工规模,因为该工作室正为其免费多人游戏《Project Ethos》(前身为“roguelike英雄射击游戏”)追求其负责人所称的“全新的方向和愿景”,如今它被重新构想为一款“基于技能的PvP roguelike体验”,并拥有独特的珊瑚灵感建筑。

这一消息由GamesIndustry.biz报道,该媒体获得了工作室主管Ben Brinkman的内部备忘录。Brinkman在Michael Condry于2024年离职后接任,后者是《死亡空间》和《使命召唤》背后的资深人士。

Brinkman的信息遵循了企业陈词滥调和委婉语的标准模式。“自加入31st Union以来,很明显我们需要对团队进行调整以实现我们的目标,”他写道。“我们的成功依赖于我们更快、更灵活运营的能力。为此,我们做出了艰难的决定,减少员工人数以更好地匹配当前的开发阶段,这不幸意味着今天要与一些宝贵的同事告别。”

如果你刚了解Studio 31st Union,它成立于2019年——那是英雄射击游戏更加乐观的时代。正如GI的Jon Hicks指出的那样,《Project Ethos》的第一批实质性画面大约在索尼将《Concord》下架时出现,为这个已经拥挤的类型投下了阴影。

来自《Project Ethos》概念艺术的一段蜿蜒珊瑚神庙。

我很遗憾看到人们失去工作,并祝愿所有受影响的人一切顺利。话虽如此,根据Ian Games的印象,很难理解为什么有人想玩《Project Ethos》。它似乎是对《Fortnite》、《Overwatch》和《Vampire Survivors》想法的道歉式融合,包括升级时获得三种新能力的标准选择。尽管如此,请记住我是一个纯粹的愤世嫉俗者,浸透了遗憾。也许年轻玩家会在他们不被Roblox占据的时候找到时间玩它。

尽管有这一切以及最近的裁员,Brinkman仍然“对我们游戏的未来、团队以及Take-Two和2K领导层的持续承诺和投资比以往任何时候都更有信心。”虽然2K尚未披露有多少员工被解雇,但他们分享了新的环境艺术——一块扭曲生长的巨石图像。尚不清楚这旨在展示什么。