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《天外世界2》:角色配置与关键抉择均不可逆

Authore: Savannah更新日期:Nov 26,2025

《天外世界2》玩家需为自己的决定负责 从角色配置开始

《天外世界2》将不包含重置技能点功能,以此强化玩家决策的重要性。了解开发者的设计理念,以及这一选择如何体现对玩家承诺的尊重。

《天外世界2》取消角色重置机制

玩家选择具有分量

《天外世界2》玩家需为自己的决定负责 从角色配置开始

《天外世界2》保留了该系列复古未来主义的科幻美学,但移除了常见角色扮演游戏功能:角色重置。在6月21日接受RPG Site采访时,游戏总监Brandon Adler确认了这一机制的缺失。

角色重置允许玩家重置其角色的技能点和属性,以更改其构建。初代《天外世界》通过飞船上的“职业能力重置机”包含了此功能。然而,开发团队出于特定目的,有意舍弃了这一系统。

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Adler解释道,团队旨在突显玩家决策的重要性,这些决策将影响游戏玩法和策略。他指出:“我希望玩家意识到他们的选择是永久性的——会产生后果——从而更仔细地考虑它们。”

目标是提供真正的角色扮演体验,让选择真正塑造旅程。Adler详细阐述道:“许多游戏允许无限制重置,但这会削弱角色扮演。如果你能随意从远程狙击手切换成有说服力的演说家,那就不是在扮演一个角色。”

《天外世界2》玩家需为自己的决定负责 从角色配置开始

尽管Adler未参与初代《天外世界》的开发,但他的角色扮演游戏背景包括《阿尔法协议》、《永恒之柱》和《辐射:新维加斯》——后者对续作产生了重要影响。

他承认这一设计转变可能会使社区意见分歧,但坚持这一决定。Adler强调,虽然喜欢角色重置功能并没有错,但团队致力于他们的愿景。

《天外世界2》玩家需为自己的决定负责 从角色配置开始

“对于《天外世界2》,我希望确保坚实的角色扮演。你构建你的角色并坚持下去——角色扮演应该贯穿整个体验,”Adler补充道。

玩家可以在早期测试不同的构建,但此后,他们的选择将是最终的。菜单还提供了详细的特长和能力描述,以帮助玩家提前规划。

重视玩家时间

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由于该游戏在Game Pass上,玩家可以轻松尝试。然而,后续购买的玩家可能无法理解他们初始选择的影响。Adler直言不讳:这并不会影响他们创造引人入胜、有趣游戏的目标。

他重申,每一个决策都应感觉有意义,坚持这一原则就是对玩家时间的尊重。Adler表示:“我们告诉你,你的选择很重要——并且我们通过有意义的后果来支持这一点。这就是我们尊重你投入的方式。”

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这种方法可能会限制广泛的吸引力,但Adler接受这种权衡。他希望玩家能给游戏一个机会,但坚持认为,妥协他们的愿景将“显著稀释体验”。

“我们希望创造一款具有持久吸引力的游戏,但并非每款游戏都适合每个人。有时你必须选择你的方向,”他评论道。

《天外世界2》玩家需为自己的决定负责 从角色配置开始

《天外世界2》通过取消角色重置机制来强调决策的后果,从而使自己与众不同。这一设计是否能赢得社区的认可还有待观察,但开发者相信这会增强角色扮演的沉浸感。

同样不确定的是,将游戏定价为80美元——Xbox在该级别的首次尝试——是否是正确的举措。《天外世界2》将于10月29日在Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平台发售。欲获取最新消息,请参阅我们下面的文章!