尽管Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克声称游戏表现符合预期,开发《文明VII》的Firaxis Games仍于今日启动了裁员计划。
工作室重组波及多个部门
多位来自制作组、叙事团队和美术部门的Firaxis员工已在社交媒体宣布离职。发行商2K向Game Developer证实了本次架构调整,表示工作室正在通过重组强化开发流程,特别注重"适应性、协作性与创造力"。公司拒绝透露具体受影响岗位数量。
《文明VII》的坎坷发布之路
这款历史悠久的战略游戏系列最新作今年早些时候登陆Steam后评价褒贬不一,玩家们集中批评了以下要素:
- 操作界面不够友好
- 地图多样性不足
- 缺失预期功能
Firaxis后续已推出多项更新以解决这些问题。
Take-Two管理层保持信心
Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克承认《文明VII》初期表现平淡,但仍力挺该作的长期潜力:
"《文明》系列历来属于慢热型作品,其影响力会随时间累积。虽然本次发售期我们进行了调整——未来还将持续优化——但我们观察到玩家参与度正在提升,对该作预期的生命周期价值仍充满信心。"
泽尔尼克总结道:"我们相信《文明VII》终将成为这个传奇系列当之无愧的续作。"