Firaxis Games, разработчик Civilization VII, сегодня объявил о сокращении персонала, несмотря на заявления генерального директора Take-Two Штрауса Зельника о соответствии показателей игры ожиданиям.
Реструктуризация студии затронула несколько отделов
Несколько сотрудников Firaxis из производственного, нарративного и художественного отделов сообщили в соцсетях о своем увольнении. Издатель 2K подтвердил организационные изменения Game Developer, заявив, что студия проводит реструктуризацию для оптимизации процесса разработки с упором на «адаптивность, коллаборацию и креативность». Компания отказалась уточнить количество сокращенных позиций.
Трудный старт Civilization VII
Новейшая часть легендарной стратегической франшизы вышла в начале этого года и получила неоднозначные отзывы в Steam, где игроки критиковали:
- Сложный интерфейс
- Ограниченное разнообразие карт
- Отсутствие ожидаемых функций
С тех пор Firaxis выпустила несколько обновлений для устранения этих проблем.
Руководство Take-Two сохраняет уверенность
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник признал изначально низкие показатели Civilization VII, но защитил долгосрочный потенциал проекта:
«Исторически франшиза Civilization набирает обороты постепенно. Хотя на этапе запуска потребовались корректировки — с запланированными дальнейшими улучшениями — мы отмечаем рост вовлеченности игроков и уверены в прогнозируемой пожизненной ценности игры».
«Мы убеждены, что Civilization VII в конечном итоге станет достойным продолжением легендарной серии», — подытожил Зельник.