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Firaxis demite funcionários apesar das vendas robustas de Civ 7

Authore: JoshuaAtualizar:Oct 04,2025

Firaxis Realiza Demissões em Meio à Recepção Mista de Civilization VII

A Firaxis Games, desenvolvedora de Civilization VII, iniciou cortes em sua equipe hoje, apesar das declarações do CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, de que o desempenho do jogo está alinhado com as projeções.

Reestruturação do Estúdio Afeta Múltiplos Departamentos

Vários funcionários da Firaxis das equipes de produção, narrativa e arte anunciaram suas saídas nas redes sociais. A publicadora 2K confirmou as mudanças organizacionais à Game Developer, afirmando que o estúdio está se reestruturando para aprimorar seu processo de desenvolvimento com ênfase em "adaptabilidade, colaboração e criatividade". A empresa se recusou a especificar quantos cargos foram afetados.

O Caminho Acidentado do Lançamento de Civilization VII

O mais recente título da renomada franquia de estratégia foi lançado no início deste ano com críticas mistas na Steam, com jogadores criticando elementos como:

  • Interface do usuário desafiadora
  • Diversidade limitada de mapas
  • Ausência de recursos esperados

A Firaxis já lançou várias atualizações para abordar essas preocupações.

Liderança da Take-Two Mantém Confiança

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reconheceu o desempenho inicialmente lento de Civilization VII, mas defendeu o potencial de longo prazo do jogo:

"Civilization historicamente tem sido uma franquia que ganha impulso gradualmente. Embora tenhamos exigido ajustes durante este período de lançamento - com mais melhorias planejadas - estamos observando um engajamento crescente dos jogadores e mantemos confiança no valor projetado do jogo ao longo de sua vida útil."

"Acreditamos que Civilization VII acabará por se consolidar como um sucessor digno desta franquia lendária", concluiu Zelnick.