儘管Take-Two執行長Strauss Zelnick聲稱《文明帝國VII》表現符合預期,《文明帝國VII》開發商Firaxis Games仍於今日啟動裁員。
工作室重組波及多部門
多名來自製作、敘事與美術團隊的Firaxis員工已在社群媒體宣布離職。發行商2K向《Game Developer》證實此組織變動,聲稱工作室正進行重構以強化開發流程,重點在於「適應性、協作與創造力」。該公司未具體說明受影響職位數量。
《文明帝國VII》坎坷的上市之路
這款歷史悠久策略遊戲系列的最新作品今年初於Steam平台推出後評價褒貶不一,玩家批評要點包括:
- 操作介面不夠直覺
- 地圖多樣性不足
- 缺乏預期功能
Firaxis後續已推出多項更新試圖解決這些問題。
Take-Two高層保持信心
Take-Two Interactive執行長Strauss Zelnick承認《文明帝國VII》初期表現未達預期,但仍捍衛該作的長期潛力:
「《文明帝國》系列向來屬於慢熱型作品,需要時間累積動能。雖然我們在此次上市期間進行了若干調整——未來還將有更多改進——但目前觀測到玩家參與度正逐步提升,我們對本作的預期生命周期價值仍具信心。」
Zelnick總結道:「我們相信《文明帝國VII》終將奠定其作為這傳奇系列合格繼任者的地位。」