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《魔鬼終結者2》開發商取得約翰康納演員肖像授權

Authore: Layla更新:Nov 18,2025

在開發《魔鬼終結者》電玩遊戲時,最理想的狀況自然是能夠呈現阿諾·史瓦辛格標誌性的形象。然而,這並非總能實現。那麼,原因何在?一款即將推出的《魔鬼終結者》遊戲開發商對此進行了解釋。

預計於今年九月發行的《魔鬼終結者2D:無命定》是一款復古風格遊戲,靈感源自1991年的動作經典《魔鬼終結者2:審判日》。遊戲包含了電影中的關鍵角色,包括約翰·康納、莎拉·康納、T-1000以及T-800。請觀看下面的影片,了解 Bitmap Bureau 的遊戲畫面與開發者見解。

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儘管《魔鬼終結者2D:無命定》確實包含了T-1000和T-800,但它並未使用阿諾·史瓦辛格的肖像。在與 IGN 的對話中,發行商 Reef Entertainment 解釋了原因,並深入說明了電玩遊戲授權的通常運作方式。

Reef 取得了《魔鬼終結者2》的授權,因此獲准使用電影中的角色,例如莎拉·康納和約翰·康納。此外,他們也擁有某些演員的肖像權,這些演員將肖像權授予了 Studio Canal——即前兩部《魔鬼終結者》電影的版權持有者——這是整體協議的一部分。

然而,描繪「魔鬼終結者」的權利並不包括使用史瓦辛格外貌的權利。這就是為什麼《魔鬼終結者2D:無命定》在角色美術上使用了內骨骼設計,而非阿諾的肖像。

Michael Edwards 飾演老年約翰·康納。照片來源:CBS via Getty Images。

此外,Reef 聯繫了在《魔鬼終結者2》令人難忘的開場中飾演約翰·康納將軍的演員 Michael Edwards,以取得他在遊戲中的肖像使用權。《魔鬼終結者2D:無命定》包含了一個遊戲段落,讓玩家在未來戰爭中控制約翰·康納,將電影中短暫的開場場景擴展為一個完整的遊戲章節。

儘管 Edwards 在電影中僅出現了幾秒鐘,但他佈滿傷痕的臉龐和堅定的眼神留下了深刻的印象,傳達了人類對抗機器戰爭所付出的沉重代價。Reef 與這位80歲的演員單獨協商,以取得他的肖像使用權。

(在2021年,Edwards 回歸飾演約翰·康納,參與了粉絲自製的《魔鬼終結者》電影《Skynet》。)

Michael Edwards 於2021年在粉絲電影《Skynet》中再次飾演約翰·康納。圖片來源:Blinky Productions Inc.

總結來說:取得《魔鬼終結者2》的授權和使用其角色的許可,與取得演員的肖像是兩回事,後者需要單獨的協議。

這並不意味著在電玩遊戲中使用阿諾的肖像是完全不可能的。例如,《真人快打》的開發商 NetherRealm 就曾多次實現這一點,最近一次是在《真人快打1》的《Conan the Barbarian》DLC 中。他們也在《真人快打11》的終結者 T-800 DLC 中獲得了他的肖像使用權。然而,像《魔鬼終結者2D:無命定》這種規模的專案,遠遠小於由華納兄弟支持的《真人快打》系列。

同樣值得一提的是,雖然 NetherRealm 使用了阿諾的肖像,但配音工作是由聲音相似的演員 Chris Cox 完成的。看來現年77歲的史瓦辛格目前並未接洽遊戲的配音工作。

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以下是 Reef Entertainment 就授權過程提供給 IGN 的完整聲明:

阿諾·史瓦辛格並未出現在遊戲中,這僅僅是一個T800。很遺憾,我們沒有他的授權。但對於其他部分,你必須個別詢問每位演員以取得其肖像使用權。
我們所擁有的是使用這些角色的權利。例如莎拉、約翰、T1000、T800,然後某些演員也會將肖像權提供給 Studio Canal,這包含在協議中。舉例來說:琳達·漢彌頓就是莎拉·康納,這就是為什麼你可以在預告片開頭看到琳達。然而,我們使用「魔鬼終結者」本身的權利,並不包括阿諾。當你看到該角色的美術圖時,你會發現它更像終結者本身,而不是阿諾。基本上,我們有權使用的是內骨骼。
Michael Edwards 在《魔鬼終結者2》開場中飾演了未來戰爭版本的約翰。你看到他放下望遠鏡,掃視戰場。對於像他這樣的演員,我們是單獨聯繫他,以取得他的肖像使用權。簽署《魔鬼終結者2》授權並獲得使用角色的協議,與取得演員的肖像權(這是分開的)之間存在明確的區別。