在开发《终结者》主题电子游戏时,最理想的情况自然是让阿诺德·施瓦辛格以其标志性形象全面亮相。然而,这一愿景并非总能实现。那么,这背后的原因究竟是什么呢?一款即将面世的《终结者》游戏开发商对此进行了详细解释。
定于今年九月发布的《终结者2D:无命运》是一款复古风格游戏,其灵感来源于1991年的动作经典《终结者2:审判日》。游戏中包含了影片的核心角色,包括约翰·康纳、莎拉·康纳、T-1000以及T-800。观看以下视频,了解来自Bitmap Bureau的游戏玩法片段及开发者见解。
尽管《终结者2D:无命运》确实包含了T-1000和T-800,但它并未使用阿诺德·施瓦辛格的肖像。在与IGN的对话中,发行商Reef Entertainment解释了其中的缘由,并深入阐述了电子游戏通常如何处理角色授权事宜。
Reef Entertainment在获得了《终结者2》的授权后,有权使用影片中的角色,例如莎拉·康纳和约翰·康纳。此外,根据整体协议安排,他们还拥有某些演员的图像使用权,这些权利是演员授予Studio Canal——即前两部《终结者》电影版权所有方的。
尽管如此,描绘终结者角色的权利并不包含使用施瓦辛格外貌的权利。这就是为什么《终结者2D:无命运》在角色美术设计中采用了内骨骼造型,而非阿诺德的肖像。

此外,Reef Entertainment联系了在《终结者2》令人难忘的开场中饰演约翰·康纳将军的演员迈克尔·爱德华兹,以确保在游戏中使用他的肖像权。《终结者2D:无命运》包含一个游戏段落,玩家可以在此控制未来战争时期的约翰·康纳,将电影中短暂的开场场景扩展为一个完整的游戏章节。
尽管爱德华兹在影片中仅出场几秒钟,但他那布满疤痕的脸庞和坚定的目光给观众留下了持久的印象,传达出人类与机器战争所付出的沉重代价。Reef Entertainment与这位80岁的演员单独协商,以获得其肖像使用权。
(2021年,爱德华兹在一部名为《天网》的粉丝自制《终结者》电影中再次饰演了约翰·康纳。)

总结来说:获得《终结者2》的授权及使用其角色的许可,与获取演员的肖像是两回事,后者需要另行签订协议。
这并不意味着在电子游戏中完全无法使用阿诺德的肖像。例如,《真人快打》的开发商NetherRealm就曾多次实现这一点,最近一次是在《真人快打1》的《野蛮人柯南》DLC中。他们同样在《真人快打11》的终结者T-800 DLC中获得了他的肖像使用权。然而,像《终结者2D:无命运》这类项目的规模,远小于由华纳兄弟支持的《真人快打》系列。
另外值得注意的是,尽管NetherRealm使用了阿诺德的肖像,但配音工作是由声音相似的演员克里斯·考克斯完成的。看来,现年77岁的施瓦辛格目前并未涉足游戏配音领域。
以下是Reef Entertainment就授权流程向IGN发出的完整声明:
阿诺德·施瓦辛格并未出现在游戏中,出现的只是一个T800。遗憾的是,我们未能获得他的授权。但对于其他演员,你必须逐一征求他们本人同意才能使用其肖像。
我们所拥有的是使用这些角色的权利。因此,像莎拉、约翰、T1000、T800这些角色我们可以使用,并且某些演员也会将图像使用权授予Studio Canal,这部分已包含在协议中。例如:琳达·汉密尔顿就是莎拉·康纳,这就是为什么你们能在预告片开头看到琳达。然而,我们使用终结者本身的权利,并不包括阿诺德。当你看到该角色的美术设计时,你会发现它呈现的是终结者本身,而不是阿诺德。基本上,我们有权使用的是其内骨骼形象。
迈克尔·爱德华兹在《终结者2》的开场中饰演了未来战争版的约翰。你看到他放下双筒望远镜,巡视着战场。对于像他这样的演员,我们是单独联系他以获得其肖像使用权的。签署《终结者2》授权协议并获得角色使用权,与获取演员肖像是两件截然不同的事情,后者需要单独处理。