DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring: Thanh kiếm hai lưỡi của sự khó khăn và khen ngợi
Mặc dù Shadow of the Erdtree đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình, nhưng sự tiếp nhận của nó trên Steam lại mang nhiều sắc thái hơn, khi người chơi bày tỏ lo ngại về độ khó và hiệu suất.
Video liên quan
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Không như mong đợi?
Shadow of the Erdtree: Kiểm tra thực tế tàn bạo dành cho người chơi -------------------------------------------------- ----------------------------Đánh giá Steam tiết lộ cơ sở người chơi bị chia rẽ
Mặc dù được Metacritic khen ngợi trước khi phát hành và được kỳ vọng cao, nhưng lần ra mắt trên Steam của Elden Ring: Shadow of the Erdtree đã vấp phải một số lượng đáng kể các đánh giá tiêu cực. Được phát hành vào ngày 21 tháng 6, lối chơi đầy thử thách của DLC, mặc dù được một số người ca ngợi, nhưng lại khiến nhiều người khó chịu do chiến đấu căng thẳng, nhận thấy sự mất cân bằng và các vấn đề về hiệu suất trên PC và bảng điều khiển.
Hiệu suất và độ khó: Khiếu nại chính
Điểm tranh cãi chính xoay quanh độ khó chiến đấu ngày càng tăng. Người chơi cho biết các trận chiến có cảm giác khó hơn so với trò chơi cơ bản một cách không tương xứng, với một số người cho rằng vị trí của kẻ thù được thiết kế kém và lượng máu của trùm quá cao.
Các vấn đề về hiệu suất càng làm trầm trọng thêm những phản hồi tiêu cực. Người dùng PC gặp phải sự cố, giật hình và giới hạn tốc độ khung hình. Ngay cả các hệ thống cao cấp cũng gặp khó khăn trong việc duy trì lối chơi mượt mà, với tốc độ khung hình giảm xuống dưới 30 FPS ở khu vực đông người. Tỷ lệ khung hình giảm tương tự trong những khoảnh khắc căng thẳng cũng được ghi nhận trên bảng điều khiển PlayStation.
Tính đến thứ Hai, Steam đã hiển thị xếp hạng tổng thể "Hỗn hợp" cho Shadow of the Erdtree, với 36% đánh giá tiêu cực. Metacritic thể hiện xếp hạng tích cực hơn, "Nói chung là thuận lợi", 8,3/10 (dựa trên 570 điểm của người dùng). Game8 đưa ra đánh giá tương phản 94/100. Sự chênh lệch này làm nổi bật sự khác biệt đáng kể trong trải nghiệm của người chơi.