エルデンリングのエルドツリーの影 DLC: 困難と賞賛の諸刃の剣
Shadow of the Erdtree は批評家から高い評価を受けていますが、Steam での評判はより微妙であり、プレイヤーは難易度やパフォーマンスについて懸念を表明しています。
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リリース前の Metacritic の賞賛と高い期待にもかかわらず、Elden Ring: Shadow of the Erdtree の Steam での発売はかなりの数の否定的なレビューにさらされました。 6 月 21 日にリリースされた DLC の挑戦的なゲームプレイは、一部の人からは賞賛されていますが、激しい戦闘、不均衡の認識、PC とコンソール間のパフォーマンスの問題により、多くの人にとってイライラすることが判明しました。
パフォーマンスと難易度: 主な不満点
主要な争点は、戦闘の難易度の増加を中心に展開しています。プレイヤーは、戦闘が基本ゲームよりも不釣り合いに難しいと感じていると報告しており、中には敵の配置が不適切で、ボスの体力が過度に高いと指摘する人もいます。
パフォーマンスの問題が否定的なフィードバックをさらに悪化させました。 PC ユーザーはクラッシュ、途切れ、フレーム レートの制限を経験しました。ハイエンド システムでもスムーズなゲームプレイを維持するのは困難で、混雑したエリアではフレーム レートが 30 FPS を下回りました。 激しい瞬間に同様のフレーム レートの低下が PlayStation コンソールでも報告されました。
月曜日の時点で、Steam では Shadow of the Erdtree の総合評価が「混合」となっており、36% の否定的なレビューが含まれています。 Metacritic は、より肯定的な「全般に好意的」、8.3/10 の評価を示しています (570 ユーザー スコアに基づく)。 Game8 では対照的な 94/100 の評価を提供しています。 この差異は、プレイヤーのエクスペリエンスに大きな違いがあることを浮き彫りにしています。