DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: uma espada de dois gumes de dificuldade e louvor
Embora Shadow of the Erdtree tenha recebido elogios da crítica, sua recepção no Steam é mais sutil, com os jogadores expressando preocupações sobre dificuldade e desempenho.
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Apesar dos elogios pré-lançamento do Metacritic e das grandes expectativas, o lançamento de Elden Ring: Shadow of the Erdtree no Steam foi recebido com um número significativo de críticas negativas. Lançado em 21 de junho, a jogabilidade desafiadora do DLC, embora elogiada por alguns, provou ser frustrante para muitos devido ao combate intenso, ao desequilíbrio percebido e aos problemas de desempenho no PC e nos consoles.
Desempenho e dificuldade: principais reclamações
Um grande ponto de discórdia gira em torno do aumento da dificuldade de combate. Os jogadores relatam que as batalhas parecem desproporcionalmente mais difíceis do que no jogo base, com alguns citando posicionamento mal projetado dos inimigos e reservas de saúde de chefes excessivamente altas.
Problemas de desempenho exacerbaram ainda mais o feedback negativo. Os usuários de PC experimentaram travamentos, travamentos e limitações na taxa de quadros. Mesmo os sistemas de última geração tiveram dificuldade para manter uma jogabilidade suave, com taxas de quadros caindo abaixo de 30 FPS em áreas lotadas. Quedas semelhantes na taxa de quadros durante momentos intensos foram relatadas em consoles PlayStation.
A partir de segunda-feira, o Steam mostra uma classificação geral "Mista" para Shadow of the Erdtree, com 36% de avaliações negativas. O Metacritic apresenta uma classificação mais positiva, “Geralmente favorável”, 8,3/10 (com base nas pontuações de 570 usuários). Game8 oferece uma classificação contrastante de 94/100. Essa disparidade destaca a divergência significativa nas experiências dos jogadores.