DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring: un'arma a doppio taglio di difficoltà e lode
Sebbene Shadow of the Erdtree abbia ricevuto il plauso della critica, la sua accoglienza su Steam è più sfumata, con i giocatori che esprimono preoccupazioni sulla difficoltà e sulle prestazioni.
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Shadow of the Erdtree: un brutale controllo della realtà per i giocatori -------------------------------------------------- ----------------------Le recensioni di Steam rivelano una base di giocatori divisa
Nonostante gli elogi di Metacritic prima del rilascio e le grandi aspettative, il lancio su Steam di Elden Ring: Shadow of the Erdtree è stato accolto con un numero significativo di recensioni negative. Rilasciato il 21 giugno, il gameplay impegnativo del DLC, sebbene lodato da alcuni, si è rivelato frustrante per molti a causa dei combattimenti intensi, dello squilibrio percepito e dei problemi di prestazioni su PC e console.
Prestazioni e difficoltà: reclami chiave
Uno dei principali punti di contesa ruota attorno all'aumento della difficoltà di combattimento. I giocatori riferiscono che le battaglie sembrano sproporzionatamente più difficili rispetto al gioco base, e alcuni citano il posizionamento dei nemici mal progettato e riserve di salute dei boss eccessivamente elevate.
I problemi di prestazioni hanno ulteriormente esacerbato il feedback negativo. Gli utenti di PC hanno riscontrato arresti anomali, balbettii e limitazioni del frame rate. Anche i sistemi di fascia alta hanno faticato a mantenere un gameplay fluido, con frame rate che scendono sotto i 30 FPS nelle aree affollate. Simili cali di frame rate durante momenti intensi sono stati segnalati sulle console PlayStation.
A partire da lunedì, Steam mostra una valutazione complessiva "mista" per Shadow of the Erdtree, con il 36% di recensioni negative. Metacritic presenta una valutazione più positiva, "Generalmente favorevole", 8,3/10 (basata su 570 punteggi degli utenti). Game8 offre una valutazione contrastante di 94/100. Questa disparità evidenzia la significativa divergenza nelle esperienze dei giocatori.