Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: ดาบสองคมแห่งความยากและการสรรเสริญ
แม้ว่า Shadow of the Erdtree จะได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์ แต่การตอบรับบน Steam ก็มีความเหมาะสมยิ่งขึ้น โดยผู้เล่นต่างแสดงความกังวลเกี่ยวกับความยากและประสิทธิภาพ
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
แหวนเอลเดน: เงาแห่งเอิร์ดทรี - เกินความคาดหวังใช่ไหม
Shadow of the Erdtree: การตรวจสอบความจริงที่โหดร้ายสำหรับผู้เล่น -บทวิจารณ์ของ Steam เผยฐานผู้เล่นที่ถูกแบ่งแยก
แม้จะได้รับคำชมจาก Metacritic ก่อนวางจำหน่ายและมีความคาดหวังสูง แต่การเปิดตัวบน Steam ของ Elden Ring: Shadow of the Erdtree ก็ได้รับคำวิจารณ์เชิงลบจำนวนมาก เปิดตัวเมื่อวันที่ 21 มิถุนายน รูปแบบการเล่นที่ท้าทายของ DLC แม้จะได้รับการยกย่องจากบางคน แต่ก็พิสูจน์แล้วว่าน่าหงุดหงิดสำหรับหลายๆ คน เนื่องจากการต่อสู้ที่ดุเดือด การรับรู้ถึงความไม่สมดุล และปัญหาด้านประสิทธิภาพในพีซีและคอนโซล
ประสิทธิภาพและความยาก: ข้อร้องเรียนที่สำคัญ
ประเด็นสำคัญของการโต้แย้งคือความยากในการต่อสู้ที่เพิ่มขึ้น ผู้เล่นรายงานว่าการต่อสู้นั้นยากกว่าเกมหลักอย่างไม่สมส่วน โดยบางคนอ้างถึงตำแหน่งของศัตรูที่ออกแบบมาไม่ดีและพลังชีวิตของบอสสูงเกินไป
ปัญหาด้านประสิทธิภาพทำให้การตอบรับเชิงลบรุนแรงขึ้นอีก ผู้ใช้พีซีประสบปัญหาข้อขัดข้อง การติดขัด และข้อจำกัดด้านอัตราเฟรม แม้แต่ระบบระดับไฮเอนด์ก็ยังต้องดิ้นรนเพื่อรักษาการเล่นเกมให้ราบรื่น โดยที่อัตราเฟรมลดลงต่ำกว่า 30 FPS ในพื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่น อัตราเฟรมที่คล้ายกันลดลงในช่วงเวลาที่เข้มข้นได้รับการรายงานบนคอนโซล PlayStation
ณ วันจันทร์ Steam แสดงคะแนนโดยรวม "ผสม" สำหรับ Shadow of the Erdtree โดยมีบทวิจารณ์เชิงลบ 36% Metacritic นำเสนอคะแนนที่เป็นบวกมากขึ้น "โดยทั่วไปดี" 8.3/10 (อิงจากคะแนนผู้ใช้ 570 ราย) Game8 ให้คะแนนที่ตัดกัน 94/100 ความแตกต่างนี้เน้นถึงความแตกต่างที่สำคัญในประสบการณ์ของผู้เล่น