Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: een tweesnijdend zwaard van moeilijkheidsgraad en lof
Hoewel Shadow of the Erdtree lovende kritieken heeft gekregen, is de Steam-ontvangst genuanceerder, waarbij spelers hun zorgen uiten over de moeilijkheidsgraad en prestaties.
Gerelateerde video
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Voldoet niet aan de verwachtingen?
Shadow of the Erdtree: een brutale realitycheck voor spelers --------------------------------------------- ---------------------------Steam-recensies onthullen een verdeelde spelersbasis
Ondanks de pre-release Metacritic-lof en hoge verwachtingen kreeg de Steam-lancering van Elden Ring: Shadow of the Erdtree een aanzienlijk aantal negatieve recensies. De uitdagende gameplay van de DLC, die op 21 juni werd uitgebracht, bleek, hoewel door sommigen geprezen, voor velen frustrerend vanwege intense gevechten, waargenomen onevenwichtigheid en prestatieproblemen op pc en consoles.
Prestaties en moeilijkheidsgraad: belangrijkste klachten
Een belangrijk twistpunt draait om de toegenomen gevechtsmoeilijkheid. Spelers melden dat gevechten onevenredig moeilijker aanvoelen dan in het basisspel, waarbij sommigen slecht ontworpen vijandelijke plaatsing en buitensporig hoge baasgezondheidspools aanhalen.
Prestatieproblemen verergerden de negatieve feedback nog verder. Pc-gebruikers ondervonden crashes, stotteren en beperkingen in de framesnelheid. Zelfs geavanceerde systemen hadden moeite om een soepele gameplay te behouden, waarbij de framerates in drukke gebieden onder de 30 FPS daalden. Soortgelijke dalingen in de framesnelheid tijdens intense momenten werden gerapporteerd op PlayStation-consoles.
Vanaf maandag toont Steam een algemene beoordeling van "Gemengd" voor Shadow of the Erdtree, met 36% negatieve recensies. Metacritic presenteert een positievere, "Over het algemeen gunstige" beoordeling van 8,3/10 (gebaseerd op 570 gebruikersscores). Game8 biedt een contrasterende beoordeling van 94/100. Deze ongelijkheid benadrukt de aanzienlijke verschillen in spelerservaringen.