Trang chủ >  Tin tức >  Bungie's Marathon: Một lời trêu chọc bí ẩn được tiết lộ

Bungie's Marathon: Một lời trêu chọc bí ẩn được tiết lộ

Authore: CamilaCập nhật:May 12,2025

Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta sẽ có cái nhìn sâu sắc hơn về những gì đang nấu ăn.

Marathon đang hình thành một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP ly kỳ được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của những người chạy bộ, lính đánh thuê điều khiển học được thiết kế để chống lại các điều kiện không thể tha thứ của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất mà từng phát triển mạnh trên bề mặt của Tau Ceti.

Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển chi tiết cho chúng tôi một cái nhìn thoáng qua về cơ học của trò chơi. Vào thời điểm đó, họ nhấn mạnh rằng Marathon vẫn còn trong giai đoạn đầu phát triển. Các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang ở giai đoạn sơ khai.

Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng kéo lại bức màn xa hơn. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức đã trêu chọc người hâm mộ với hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Những người hâm mộ mắt đại bàng đã phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ về các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie về những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn giấu và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã có trong vụ án.

Bất chấp sự phấn khích, sự phát triển của Marathon đã phải đối mặt với những thách thức. Trò chơi được tiết lộ lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2023 khi khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, hứa hẹn các chủ đề bí ẩn, kỳ lạ và đáng sợ tâm lý. Tuy nhiên, Bungie đã bị rung chuyển bởi tranh cãi, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã thu hút những lời chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành và đến chưa đầy một năm sau một vòng khác của 100 lần sa thải, khiến cho bầu không khí của hãng phim "nghiền nát tâm hồn", theo nhân viên.

Sự hỗn loạn hơn nữa xuất hiện khi một báo cáo nổi lên với cáo buộc rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện chống lại Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la thiệt hại.

Tất cả những điều này mở ra trong bối cảnh Sony đánh giá lại sự tập trung của nó vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đã lên kế hoạch vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi chiến lược này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.

Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công lớn, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các nỗ lực dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với những thất bại đáng kể. Chẳng hạn, Sony's Concord là một trong những trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số người chơi ảm đạm. Cuối cùng, Sony quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.

Đầu năm nay, Sony được cho là đã hủy bỏ thêm hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một danh hiệu thần chiến được phát triển bởi BluePoint, và người còn lại từ Days Gone Development Bend.

Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?

bài viết liên quan