Помните марафон? Это следующий большой проект от Destiny Developer Bungie, и, похоже, мы наконец -то собираемся более глубоко взглянуть на то, что готовило.
Марафон формируется, чтобы стать захватывающим пив-стрелком, ориентированным на извлечение из PVP на таинственной планете Тау Цети IV. Игроки возьмут на себя роль бегунов, кибернетические наемники разработаны, чтобы противостоять неумолимым условиям планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии, которая когда -то процветала на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. Еще в октябре Bungie поделился подробным видео с обновлением разработки, которое дало нам представление о механике игры. В то время они подчеркнули, что марафон все еще находился на ранних стадиях развития. Модели персонажей игроков все еще были утонченными, а вражеские модели были в зачаточном состоянии.
Теперь, полгода спустя, кажется, что Bungie готов дальше отбросить занавес. Недавний твит из официального марафонского аккаунта дразнил фанатов загадочным изображением, сопровождаемым искаженным сигнальным шумом. Поклонники с орлиными глазами заметили искусство ASCII, напоминающие кадры из дебютного марафона. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже находится в этом случае.
Несмотря на волнение, развитие марафона столкнулось с его долю проблем. Впервые игра была показана в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, обещая темы тайны, жуткости и психологической жуткости. Тем не менее, Bungie был потрясен спорами, в том числе увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составило 17% его рабочей силы. Этот шаг вызвал критику со стороны сверстников промышленности и наступил менее чем через год после еще одного раунда из 100 увольнений, в результате чего атмосфера студии "соучаной", по словам персонала.
Дальнейшая суматоха возникла, когда появился отчет, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступка. Впоследствии Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Все это разворачивается на фоне Sony, переоценивая свое внимание на играх в прямом эфире. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил, что компания запустит только шесть из 12 живых игр, которые она запланировала к марту 2026 года. Этот стратегический сдвиг привел к отмене последней из США многопользовательской игры.
В то время как Arrowhead Helldivers 2 стал огромным успехом, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, когда-либо, другие усилия Sony по обслуживанию сталкивались с значительными неудачами. Например, Concord's Sony был одним из самых больших провалов видеоигр в истории PlayStation, продолжительностью всего за несколько недель до того, как его отключили из -за мрачных номеров игроков. В конечном счете, Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила еще две необъявленные игры в живых службах - одну название «Бога Файла», разработанное Bluepoint, а другая с дни, прошедших разработчик Bend.
Вы взволнованы марафоном?