還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,看來我們終於要更深入地研究了正在做飯的事情。
馬拉松正在塑造一個令人興奮的以PVP為中心的提取射擊遊戲,該射擊遊戲設置在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家將扮演跑步者的角色,通過探索曾經在Tau Ceti表面上繁榮發展的失落殖民地的殘留物,為能夠承受地球上無情的條件而設計的控制論的僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個詳細的開發更新視頻,使我們了解了遊戲機制。當時,他們強調馬拉松仍處於發展的早期階段。玩家角色模型仍在精煉中,敵人的模型仍處於起步階段。
現在,半年後,似乎Bungie準備進一步拉回窗簾。官方馬拉松帳戶最近的一條推文以隱秘的形象取笑了粉絲,並帶有亂碼的信號噪音。鷹眼的歌迷發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面享有聲譽,因此可能還有更多的發現,社區已經在此案中。
儘管令人興奮,馬拉鬆的發展仍面臨著挑戰。該遊戲於2023年5月首次揭曉,以重新啟動經典的Bungie專營權,有希望的神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主題。但是,邦吉(Bungie)因爭議而震驚,包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。據工作人員說,這一舉動引起了行業同行的批評,不到一年的100輪裁員,這使工作室的氣氛“令人震驚”。
當一份報告浮出水面時,出現了進一步的動盪,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在進行內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
所有這些都在索尼的背景下展開,重新評估了其對現場服務遊戲的關注。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月計劃的12個現場服務遊戲中只有6個。這一戰略性轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內售出了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但索尼的其他現場服務工作卻面臨著重大的挫折。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲拖鞋之一,由於球員的數量慘淡,在離線之前僅持續了幾週。最終,索尼決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩場未經宣布的現場服務遊戲 - 一個由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是Gay Developer Bend。
你為馬拉松興奮嗎?