標誌性的索尼特許經營Killzone已經停滯了一段時間,使歌迷渴望回歸。在PlayStation期間對電子遊戲的最近採訪:音樂會巡迴演唱會,Killzone的作曲家Joris de Man表示了他對該系列復興的希望。德曼承認存在呼籲殺戮地帶復出的請願書,並強調了該特許經營的標誌性地位,同時還指出了由於改變了遊戲的偏好和敏感性而面臨的挑戰。他指出,Killzone的黯淡而嚴酷的氣氛可能與當前對更隨意和快速的遊戲的需求不符。
當考慮Killzone如何捲土重來時,De Man建議重新製作的收藏可能比全新的作品更成功。他推測,儘管重新製作的版本可以吸引粉絲,但考慮到遊戲趨勢的發展,新遊戲可能不會引起相同的興趣。 Killzone系列以其較慢,更故意的遊戲玩法而聞名,這與更快的射手(如《使命召喚》)形成鮮明對比。值得注意的是,Killzone 2因其在PlayStation 3上的感知輸入滯後而受到批評,從而影響了其響應能力。
儘管諸如de Man之類的歌迷和創作者的熱情,但Killzone背後的Sony擁有的開發商Guerrilla的最新聲明表明,該工作室將其重點轉移到了Horizon系列中。自從上一場殺戮地帶遊戲《影子秋天》(Shadow Fall)發行以來已經有十多年了,雖然恢復殺戮地帶或其他PlayStation射擊遊戲的可能性仍然吸引某些人,但看來游擊隊在期待而不是回來。儘管如此,像德曼(De Man)這樣的粉絲和行業人物的支持仍然使人們保持了希望的活力,這是這個備受喜愛的系列的潛在回歸。