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Killzone Composer反思了系列:“感觉人想要休闲,快速游戏”

Authore: Alexis更新日期:May 05,2025

标志性的索尼特许经营Killzone已经停滞了一段时间,使歌迷渴望回归。在PlayStation期间对电子游戏的最近采访:音乐会巡回演唱会,Killzone的作曲家Joris de Man表示了他对该系列复兴的希望。德曼承认存在呼吁杀戮地带复出的请愿书,并强调了该特许经营的标志性地位,同时还指出了由于改变了游戏的偏好和敏感性而面临的挑战。他指出,Killzone的黯淡而严酷的气氛可能与当前对更随意和快速的游戏的需求不符。

当考虑Killzone如何卷土重来时,De Man建议重新制作的收藏可能比全新的作品更成功。他推测,尽管重新制作的版本可以吸引粉丝,但考虑到游戏趋势的发展,新游戏可能不会引起相同的兴趣。 Killzone系列以其较慢,更故意的游戏玩法而闻名,这与更快的射手(如《使命召唤》)形成鲜明对比。值得注意的是,Killzone 2因其在PlayStation 3上的感知输入滞后而受到批评,从而影响了其响应能力。

尽管诸如de Man之类的歌迷和创作者的热情,但Killzone背后的Sony拥有的开发商Guerrilla的最新声明表明,该工作室将其重点转移到了Horizo​​n系列中。自从上一场杀戮地带游戏《影子秋天》(Shadow Fall)发行以来已经有十多年了,虽然恢复杀戮地带或其他PlayStation射击游戏的可能性仍然吸引某些人,但看来游击队在期待而不是回来。尽管如此,像德曼(De Man)这样的粉丝和行业人物的支持仍然使人们保持了希望的活力,这是这个备受喜爱的系列的潜在回归。

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