Nhượng quyền Sony mang tính biểu tượng, Killzone, đã bị gián đoạn trong một thời gian khá lâu, khiến người hâm mộ háo hức cho sự trở lại của nó. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer trong PlayStation: The Concert Tour, nhà soạn nhạc của Killzone, Joris de Man, đã bày tỏ hy vọng của mình cho sự hồi sinh của loạt phim. De Man thừa nhận sự tồn tại của các kiến nghị kêu gọi sự trở lại của Killzone và nhấn mạnh tình trạng biểu tượng của nhượng quyền thương mại, đồng thời ghi nhận những thách thức mà nó phải đối mặt do thay đổi sở thích và sự nhạy cảm của trò chơi. Ông chỉ ra rằng bầu không khí ảm đạm và nghiệt ngã của Killzone có thể không phù hợp với nhu cầu hiện tại về các trò chơi thông thường và nhanh hơn.
Khi xem xét làm thế nào Killzone có thể trở lại, De Man cho rằng một bộ sưu tập được làm lại có thể thành công hơn một mục hoàn toàn mới. Ông suy đoán rằng trong khi một phiên bản được làm lại có thể thu hút người hâm mộ, một trò chơi mới có thể không nắm bắt được mức độ quan tâm tương tự, do sự phát triển của xu hướng chơi game. Sê-ri Killzone được biết đến với lối chơi chậm hơn, có chủ ý hơn, tương phản mạnh mẽ với các game bắn súng có nhịp độ nhanh hơn như Call of Duty. Đáng chú ý, Killzone 2 đã bị chỉ trích vì độ trễ đầu vào nhận thức của nó trên PlayStation 3, ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng của nó.
Bất chấp sự nhiệt tình của người hâm mộ và những người sáng tạo như De Man, những tuyên bố gần đây từ Guerrilla, nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony đằng sau Killzone, cho rằng hãng phim đã chuyển trọng tâm sang loạt phim Horizon. Đã hơn một thập kỷ kể từ trò chơi Killzone cuối cùng, Shadow Fall, đã được phát hành, và trong khi khả năng hồi sinh Killzone hoặc một thương hiệu game bắn súng PlayStation khác vẫn hấp dẫn với một số người, có vẻ như Guerrilla đang mong đợi thay vì quay lại. Tuy nhiên, sự hỗ trợ từ người hâm mộ và các nhân vật trong ngành như De Man giữ cho hy vọng tồn tại cho sự trở lại tiềm năng của loạt phim yêu thích này.