Herinner je je marathon nog? Het is het volgende grote project van Destiny Developer Bungie, en het lijkt erop dat we eindelijk op het punt staan een diepere kijk te krijgen in wat er kookt.
Marathon wordt een spannende PVP-gerichte extractieschieter op de mysterieuze planeet Tau Ceti IV. Spelers zullen de rol van hardlopers op zich nemen, cybernetische huurlingen die zijn ontworpen om bestand te zijn tegen de meedogenloze omstandigheden van de planeet, terwijl ze de overblijfselen van een verloren kolonie verkennen die ooit op het oppervlak van Tau Ceti bloeide.
Het is een tijdje geleden dat we voor het laatst over Marathon hebben gehoord. In oktober deelde Bungie een gedetailleerde video -update -video die ons een kijkje gaf in de mechanica van de game. In die tijd benadrukten ze dat Marathon nog in de vroege stadia van ontwikkeling was. Player -personagemodellen werden nog steeds verfijnd en vijandelijke modellen stonden in de kinderschoenen.
Nu, een half jaar later, lijkt het erop dat Bungie klaar is om het gordijn verder terug te trekken. Een recente tweet van het officiële marathon -account plaagde fans met een cryptisch beeld vergezeld van een onderbroken signaalruis. Fans met adelaarsogen hebben ASCII-kunst gezien die doet denken aan beelden van de debuut marathon trailer. Gezien de reputatie van Bungie voor mysterieuze teasers, verborgen aanwijzingen en paaseieren, is er waarschijnlijk veel meer te ontdekken, en de gemeenschap is al in de zaak.
Ondanks de opwinding heeft de ontwikkeling van Marathon geconfronteerd met zijn deel van uitdagingen. De game werd voor het eerst onthuld in mei 2023 als een reboot van de klassieke bungie -franchise, die thema's van mysterie, griezeligheid en psychologische griezeligheid beloofde. Bungie is echter opgeschrikt door controverse, inclusief de ontslag van 220 medewerkers in juli 2024, die goed was voor 17% van zijn personeelsbestand. Deze stap trok kritiek van collega's uit de industrie en kwam minder dan een jaar na een nieuwe ronde van 100 ontslagen, waardoor de sfeer van de studio "soul-crushing" achterbleef, aldus het personeel.
Verdere onrust ontstond toen een rapport opdook en beweerde dat voormalig marathon -directeur Chris Barrett werd ontslagen na een intern wangedragonderzoek. Barrett heeft vervolgens een rechtszaak aangespannen tegen Sony Interactive Entertainment en Bungie, op zoek naar meer dan $ 200 miljoen schade.
Dit alles ontvouwt zich tegen de achtergrond van Sony die zijn focus op live-service games opnieuw evalueert. In november 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki aan dat het bedrijf slechts zes van de 12 live servicegames zou lanceren die het in maart 2026 had gepland. Deze strategische verschuiving leidde tot de annulering van de laatste van de Amerikaanse multiplayer -game.
Terwijl Helldivers 2 van Arrowhead een enorm succes werd, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit worden, hebben Sony's andere live service-inspanningen te maken gehad met belangrijke tegenslagen. Sony's Concord was bijvoorbeeld een van de grootste videogameflops in de geschiedenis van PlayStation en duurde slechts enkele weken voordat hij offline werd gehaald vanwege sombere spelersnummers. Uiteindelijk besloot Sony het spel te beëindigen en zijn ontwikkelaar af te sluiten.
Eerder dit jaar heeft Sony naar verluidt nog twee onaangekondigde live servicegames geannuleerd - één een God of War -titel die door Bluepoint werd ontwikkeld en de andere van Days Gone Developer Bend.
Ben je enthousiast over marathon?