Giám đốc điều hành Gearbox
Sau phòng vé và thất bại quan trọng của bộ phim Borderlands, CEO Gearbox Randy Pitchford đã một lần nữa ám chỉ đến sự phát triển của Borderlands 4. Sự xác nhận tinh tế này về sự tiến bộ đang diễn ra của dự án là phản ứng với sự nhiệt tình của người hâm mộ, mà Pitchford lưu ý vượt qua sự tiếp nhận của bộ phim.
Tiến trình trên Borderlands 4 được xác nhận (loại)
Bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội gần đây của CEO, lặp lại các bình luận từ một cuộc phỏng vấn Gamesradar+ trước đây, cho thấy rằng tiến bộ đáng kể đang được thực hiện trong phần tiếp theo trong nhượng quyền thương mại Borderlands. Trong khi tránh một thông báo toàn diện, các bình luận của Pitchford mạnh mẽ ngụ ý rằng tin tức liên quan đến Borderlands 4 sắp xảy ra.
Sự phát triển của Borderlands 4 đã được chính thức xác nhận vào đầu năm nay bởi nhà xuất bản 2K, sau khi mua lại GearBox Entertainment của Take Two Interactive. Sự nổi tiếng to lớn của loạt bài, với hơn 83 triệu đơn vị được bán trên các tựa game của mình (Borderlands 3 là tiêu đề bán chạy nhất của 2K ở mức 19 triệu bản và Borderlands 2 bán chạy nhất hơn 28 triệu), nhấn mạnh những kỳ vọng cao cho trò chơi tiếp theo.
Phim thất bại Spurs mới tập trung vào các trò chơi
Những bình luận của Pitchford đến sau khi bộ phim Borderlands mở màn vào cuối tuần, thu về chỉ 4 triệu đô la so với ngân sách 115 triệu đô la. Sự tiếp nhận khán giả quan trọng và khán giả kém (một rạp chiếu phim thấp) đã được báo cáo rộng rãi, với các nhà phê bình trích dẫn sự mất kết nối giữa giai điệu của bộ phim và tinh thần của các trò chơi yêu thích. Sự thất bại của bộ phim nêu bật những khó khăn vốn có trong việc dịch sự quyến rũ độc đáo của các trò chơi video lên màn ảnh rộng.
Bất chấp sự thất bại của bộ phim, Gearbox vẫn cam kết cung cấp một Borderlands 4 thành công, tập trung nỗ lực vào việc xoa dịu khán giả trò chơi cốt lõi của nó. Buổi biểu diễn áp đảo của bộ phim đóng vai trò là một lời nhắc nhở rõ ràng về những thách thức liên quan đến việc điều chỉnh các nhượng quyền trò chơi video nổi tiếng, nhưng cũng có khả năng thúc đẩy sự trở lại chiến thắng để trở lại hình thành với trò chơi tiếp theo.