Generia Gearbox Wskazówki na Borderlands 4 Rozwój po flopie filmowym
Po kasie i krytycznej awarii filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, ponownie nawiązał do rozwoju Borderlands 4. To subtelne potwierdzenie ciągłego postępu projektu pojawia się w odpowiedzi na entuzjazm fanów, który, jak zauważył Pitchford, przewyższa odbiór filmu.
Postęp na Borderlands 4 potwierdził (rodzaj)
Ostatni post CEO w mediach społecznościowych, powtarzający komentarze z poprzedniego wywiadu GamesRadar+, sugeruje, że w następnej części franczyzy Borderlands poczynia się znaczne postępy. Unikając pełnego ogłoszenia, komentarze Pitchford zdecydowanie sugerują, że wiadomości o Borderlands 4 są bliskie.
Rozwój Borderlands 4 został oficjalnie potwierdzony na początku tego roku przez Publisher 2K, po przejęciu rozrywki na Gean Interactive. Ogromna popularność serii, z ponad 83 milionami jednostek sprzedanych w jej tytułach (Borderlands 3 jest najszybciej sprzedającym tytułem 2K na 19 milionów egzemplarzy, a Borderlands 2 najlepiej sprzedają się na ponad 28 milionów), podkreśla wysokie oczekiwania dotyczące następnej gry.
Niepowodzenie filmów odnowione skupienie się na grach
Komentarze Pitchforda przybywają po katastrofalnym weekendie otwierającym film Borderlands, zarabiając zaledwie 4 miliony dolarów w stosunku do budżetu w wysokości 115 milionów dolarów. Powszechnie zgłaszano krytyczne przesuwanie się w filmie i złe odbiór publiczności (niski kino), a krytycy powołują się na rozłączenie tonu filmu a duchem ukochanych gier. Niepowodzenie filmu podkreśla nieodłączne trudności w tłumaczeniu unikalnego uroku gier wideo na duży ekran.
Pomimo niepowodzenia filmu, Gearbox pozostaje zaangażowany w dostarczenie udanego Borderlands 4, koncentrując swoje wysiłki na uspokojeniu głównych odbiorców gier. Rozdawany występ filmu stanowi wyraźne przypomnienie wyzwań związanych z dostosowaniem popularnych franczyz gier wideo, ale potencjalnie zwiększa dążenie do triumfalnego powrotu do następnej gry.