PS2 GTA Eksklusibo ng Sony: Isang Strategic Masterstroke na hinimok ng paglitaw ng Xbox
Ang dating CEO ng Sony Europe ay nagsiwalat ng isang pangunahing estratehikong paglipat: pag -secure ng eksklusibong mga karapatan sa Rockstar Games 'Grand Theft Auto Franchise para sa PlayStation 2 (PS2) bago ang pasinaya ng Xbox. Ang desisyon na ito ay makabuluhang pinalakas ang mga benta ng PS2 at na -simento ang posisyon nito sa kasaysayan ng paglalaro. Tahuhin natin ang mga detalye.
Ang estratehikong PS2 ng Sony
Si Chris Deering, dating CEO ng Sony Computer Entertainment Europe, ay ipinaliwanag sa isang gamesindustry.Biz na pakikipanayam na ang paparating na 2001 na paglulunsad ng Xbox ay sumulpot sa Sony upang ma-secure ang eksklusibong mga deal sa iba't ibang mga developer at publisher ng third-party. Take-two interactive, rockstar games 'magulang kumpanya, tinanggap ang alok ng Sony, na nagreresulta sa isang dalawang taong panahon ng eksklusibo para sa tatlong pamagat ng GTA: GTA 3, Vice City, at San Andreas. Kinilala ng Deering ang pagkabalisa na nakapalibot sa potensyal ng Microsoft na mag -alok ng mga eksklusibong deal upang palakasin ang library ng laro ng Xbox.
Habang ang GTA 1 at 2 ay matagumpay, na una ay nagbigay ng reserbasyon tungkol sa potensyal ng GTA 3 dahil sa paglipat nito sa isang 3D na kapaligiran mula sa nakaraang top-down na pananaw. Gayunpaman, ang diskarte ay napatunayan na pambihirang mabunga, na nag-aambag nang malaki sa katayuan ng PS2 bilang ang pinakamahusay na nagbebenta ng console sa lahat ng oras. Ang pakikitungo ay nakinabang sa parehong partido, kasama ang mga larong rockstar na tumatanggap ng mga diskwento na royalties.
Ang paglipat ng Rockstar sa 3D
Grand Theft Auto III ay minarkahan ang isang mahalagang sandali, na nagpapakilala sa mga 3D open-world na kapaligiran sa kauna-unahang pagkakataon sa serye. Ang makabagong paglilipat na ito ay muling tukuyin ang genre, na binabago ang Liberty City sa isang masalimuot na detalyadong metropolis na napuno ng mga pakikipagsapalaran at mga aktibidad. Ang co-founder ng Rockstar na si Jaime King ay nakasaad sa isang panayam ng Nobyembre 2021 GamesIndustry.Biz na hinihintay ng kumpanya ang naaangkop na teknolohiya bago gawin ang paglukso sa 3D, isang pangitain sa huli ay natanto sa PS2. Sa kabila ng mga limitasyong teknolohikal ng PS2, ang tatlong eksklusibong titulo ng GTA ay naging kabilang sa mga nangungunang nagbebenta ng console.
Ang GTA 6 Enigma: Isang Marketing Masterclass?
Ang pag -asa na nakapalibot sa Grand Theft Auto 6 ay maaaring maputla. Ang dating developer ng Rockstar na si Mike York, sa isang video sa ika -5 ng Disyembre, ay iminungkahi na ang katahimikan ng kumpanya tungkol sa GTA 6 ay isang sadyang diskarte sa marketing. Habang ang matagal na katahimikan ay maaaring mukhang hindi mapag -aalinlangan, ang York ay nagtalo na ang kakulangan ng haka -haka na impormasyon ng haka -haka at organiko ay nagtatayo ng kaguluhan sa loob ng pamayanan ng GTA. Ibinahagi niya ang mga anekdota tungkol sa libangan ng koponan ng pag -unlad sa mga teorya ng fan at ang walang hanggang pamana ng mga misteryo tulad ng misteryo ng Mt. Chiliad sa GTA V.
Sa kabila ng limitadong impormasyon na magagamit, ang patuloy na haka -haka ay nagpapanatili ng komunidad ng GTA na nakikibahagi at aktibong kasangkot.