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PS2의 GTA 3 독점은 Xbox 출시에서 비롯됩니다

Authore: Jack업데이트:Feb 25,2025

소니의 PS2 GTA 독점 : Xbox의 출현에 의해 주도되는 전략적 마스터 스트로크

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sony Europe의 전 CEO는 Xbox의 데뷔 전에 Rockstar Games의 Grand Theft Auto 프랜차이즈에 대한 독점적 권리 확보입니다. 이 결정으로 인해 PS2 판매가 크게 높아지고 게임 역사에서의 입지를 강화했습니다. 세부 사항을 탐구합시다.

소니의 전략적 PS2 거래

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sony Computer Entertainment Europe의 전 CEO 인 Chris Deering은 GamesIndustry.biz 인터뷰에서 임박한 2001 Xbox 출시가 Sony를 촉발시켜 다양한 제 3 자 개발자 및 게시자와의 독점 거래를 적극적으로 확보했다고 설명했습니다. Rockstar Games의 모회사 인 Take-Two Interactive는 Sony의 제안을 받아 들여 GTA 3, Vice City 및 San Andreas의 3 개의 GTA 타이틀에 대해 2 년의 독점 기간을 초래했습니다. Deering은 Xbox의 게임 라이브러리를 강화하기 위해 경쟁적인 독점 거래를 제공 할 수있는 Microsoft의 잠재력을 둘러싼 불안을 인정했습니다.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut GTA 1과 2가 성공한 반면, Deering은 이전 하향식 관점에서 3D 환경으로의 전환으로 인해 GTA 3의 잠재력에 대한 예약을 처음에 보유했습니다. 그러나이 전략은 예외적으로 유익한 것으로 판명되어 PS2의 지위가 역사상 가장 많이 팔린 콘솔로 크게 기여했습니다. 이번 계약은 양 당사자에게 혜택을 주었고 Rockstar Games는 할인 된 로열티를 받았습니다.

Rockstar의 3D 로의 전환

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Grand Theft Auto III는 중추적 인 순간을 표시하여 시리즈에서 처음으로 3D 오픈 월드 환경을 소개했습니다. 이 혁신적인 변화는 장르를 재정의하여 Liberty City를 측면 퀘스트와 활동으로 가득 찬 풍부한 상세한 대도시로 바 꾸었습니다. Rockstar의 공동 창립자 Jaime King은 2021 년 11 월 Gamesindustry.biz 인터뷰에서 회사가 3D로 도약하기 전에 적절한 기술을 기다렸다 고 인터뷰했다. PS2의 기술 제한에도 불구하고 3 개의 독점 GTA 타이틀은 콘솔의 최고 판매자 중 하나가되었습니다.

GTA 6 수수께끼 : 마케팅 마스터 클래스?

Grand Theft Auto 6을 둘러싼 기대는 눈에 띄게 가능합니다. 12 월 5 일 YouTube 비디오에서 전 Rockstar 개발자 인 Mike York은 GTA 6에 대한 회사의 침묵이 의도적 인 마케팅 전략이라고 제안했습니다. 장기적인 침묵은 반 직관적 인 것처럼 보일 수 있지만, 요크는 정보의 부족이 추측에 연료를 공급하고 GTA 커뮤니티 내에서 유기적으로 흥분을 구축한다고 주장했다. 그는 GTA V의 Chiliad Mystery와 같은 팬 이론과 개발 팀의 즐거움에 대한 일화를 공유했습니다.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut 제한된 정보에도 불구하고 진행중인 추측은 GTA 커뮤니티에 참여하고 적극적으로 참여하게합니다.