索尼的PS2 GTA排他性:由Xbox的出现驱动的战略大师
索尼欧洲前首席执行官揭示了一个关键的战略举措:在Xbox的首次亮相之前,为PlayStation 2(PS2)获得了Rockstar Games的独家权利。该决定大大提高了PS2的销售,并巩固了其在游戏历史上的地位。让我们深入研究细节。
索尼的战略PS2交易
索尼计算机娱乐欧洲前首席执行官Chris DeeringChris Deering在GamesIndustry.Biz采访中解释说,即将推出的2001 Xbox推出Spurred Sony,以优先确保与各种第三方开发人员和出版商的独家交易。 Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive接受了Sony的报价,这是三个GTA头衔的两年独家期:GTA 3,Vice City和San Andreas。 Deering承认,微软有潜力提供相互竞争的独家交易来加强Xbox的游戏库的焦虑。
虽然GTA 1和2成功,但最初是因为从先前的自上而下的角度将其转移到3D环境的情况下,对GTA 3的潜力进行了保留。但是,该策略被证明是异常富有成果的,这极大地促进了PS2作为有史以来最畅销游戏机的地位。这笔交易使双方受益,摇滚明星游戏获得了折扣特许权使用费。
Rockstar过渡到3D
盗窃自动III标志着关键时刻,在本系列中首次引入了3D开放世界环境。这种创新的转变重新定义了这种类型,将自由城变成了一个充满附带任务和活动的丰富详尽的大都市。 Rockstar联合创始人Jaime King在2021年11月的GamesIndustry.BIZ采访中说,该公司在升级到3D之前等待了适当的技术,这是PS2最终实现的愿景。尽管有PS2的技术限制,但这三个独家GTA头衔还是该游戏机的最高畅销产品之一。
GTA 6 Enigma:营销大师班?
盗窃自动6的期望是显而易见的。前Rockstar开发商Mike York在12月5日的YouTube视频中建议该公司对GTA 6的沉默是故意的营销策略。虽然长时间的沉默似乎是违反直觉的,但约克认为,缺乏信息燃料猜测并在GTA社区内有机地建立了兴奋。他分享了有关开发团队的娱乐性的轶事,以及粉丝理论以及诸如GTA V中的Chiliad Mystery之类的神秘遗产。
尽管可用的信息有限,但持续的猜测仍使GTA社区参与并积极参与。