Poncle ผู้พัฒนา Vampire Survivors ได้แสดงให้เห็นถึงความท้าทายในการปรับเกมของพวกเขาให้เป็นภาพยนตร์โครงการเริ่มแรกที่ประกาศว่าเป็นซีรีย์อนิเมชั่นในปี 2023 ในโพสต์ไอน้ำล่าสุด Poncle ยืนยันว่าพวกเขายังคงทำงานกับ Story Kitchen ความยากลำบากหลักอย่างที่ Poncle ชี้ให้เห็นอยู่ในความจริงที่ว่า "เกมไม่มีพล็อต" ทำให้การปรับตัวเป็นความพยายามที่ซับซ้อนเป็นพิเศษ
Poncle เน้นถึงความสำคัญของการค้นหาพันธมิตรที่เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่าการปรับตัวนั้นจับแก่นแท้ของผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ พวกเขากล่าวว่า "แทนที่จะกระโดดปืนและทำสิ่งต่าง ๆ เพื่อประโยชน์ในการทำมันเราชอบที่จะรอที่จะหาคู่ค้าที่รู้สึกถูกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะการทำทุกอย่างที่ไม่ใช่วิดีโอเกมจากผู้รอดชีวิตแวมไพร์ต้องมีความคิดที่ดีความคิดสร้างสรรค์และความรู้แปลก ๆ ของเกม" นักพัฒนายอมรับความท้าทายในการแปลเกมที่ไม่มีการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมในภาพยนตร์ที่น่าสนใจอธิบายว่ามันเป็น "ทริปเปิลที่ยากมากที่จะได้รับ 100% ที่ถูกต้อง"
ประชดของการปรับเกมที่ไม่มีพล็อตในภาพยนตร์ไม่ได้หายไปใน Poncle ผู้ซึ่งกล่าวอย่างตลกขบขันว่า "สิ่งที่สำคัญที่สุดในผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์คือเรื่องราว" ยังไม่มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการที่ภาพยนตร์จะเป็นรูปเป็นร่างวันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า
Vampire Survivors เป็นเกมสยองขวัญกอธิคที่รวดเร็วพร้อมองค์ประกอบ Rogue-Lite ซึ่งผู้เล่นสามารถได้รับพลังอย่างรวดเร็วและใช้พยุหะมอนสเตอร์ เดิมทีเปิดตัวเป็นเกมอินดี้ที่เรียบง่ายบน Steam มันได้รับความนิยมอย่างไม่คาดคิดกลายเป็นหนึ่งในเพลงฮิตที่น่าประหลาดใจที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Poncle ได้ขยายเกมอย่างมีนัยสำคัญตอนนี้เสนอตัวละครที่เล่นได้ 50 ตัวและอาวุธ 80 ตัวพร้อมกับการขยายตัวที่สำคัญสองครั้งและ ODE ไปยัง Castlevania DLC
รีวิว 8/10 ของ IGN ยกย่องผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ว่าเป็น "หลุมที่เรียบง่าย แต่ลึกออกไปอย่างไม่น่าเชื่อที่จะล้มลง" เหมาะสำหรับการเล่นในขณะที่ฟังพอดคาสต์แม้ว่ามันจะสังเกตได้ว่าบางช่วงเวลาจะรู้สึกขยายและน่าเบื่อเมื่อผู้เล่นเกินเส้นโค้งการเรียนรู้ของเกม