吸血鬼幸存者开发商Poncle阐明了将游戏改编成电影的挑战,该项目最初是在2023年宣布为动画系列的。正如Poncle指出的那样,核心困难在于“游戏没有情节”的事实,使改编成为特别复杂的努力。
Poncle强调寻找合适的伴侣以确保适应能够捕捉吸血鬼幸存者的本质的重要性。他们说:“我们不愿跳枪并制作东西,而是宁愿等待找到合适的伙伴,尤其是因为制作任何不是从吸血鬼幸存者那里制作的视频游戏,需要好主意,创造力,创造力和对游戏的古怪知识。”开发人员承认将缺乏传统叙事的游戏翻译成引人入胜的电影的挑战,将其描述为“非常困难的三胞胎,使得获得100%正确”。
具有讽刺意味的是,在不遗忘电影中没有情节的游戏中,幽默地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”关于电影的形状尚无明确的看法,发行日期仍然没有宣布。
吸血鬼幸存者本身是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,其中包含流氓元素,玩家可以迅速获得力量并扮演成群的怪物。它最初是在Steam上发起的独立游戏,它出乎意料的是普及,成为近年来最令人惊讶的热门歌曲之一。此后,Poncle已大大扩展了游戏,现在提供了50个可玩角色和80个武器,以及两个主要的扩展和Castlevania DLC的颂歌。
IGN的8/10评论称赞吸血鬼幸存者是一个“外在简单但令人难以置信的深洞”,非常适合在听播客时玩游戏,尽管它注意到,一旦玩家超越了游戏的学习曲线,有些时期可能会感到延长和沉闷。