吸血鬼倖存者開發商Poncle闡明了將游戲改編成電影的挑戰,該項目最初是在2023年宣佈為動畫系列的。正如Poncle指出的那樣,核心困難在於“遊戲沒有情節”的事實,使改編成為特別複雜的努力。
Poncle強調尋找合適的伴侶以確保適應能夠捕捉吸血鬼倖存者的本質的重要性。他們說:“我們不願跳槍並製作東西,而是寧願等待找到合適的伙伴,尤其是因為製作任何不是從吸血鬼倖存者那裡製作的視頻遊戲,需要好主意,創造力,創造力和對遊戲的古怪知識。”開發人員承認將缺乏傳統敘事的遊戲翻譯成引人入勝的電影的挑戰,將其描述為“非常困難的三胞胎,使得獲得100%正確”。
具有諷刺意味的是,在不遺忘電影中沒有情節的遊戲中,幽默地說:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事。”關於電影的形狀尚無明確的看法,發行日期仍然沒有宣布。
吸血鬼倖存者本身是一款快節奏的哥特式恐怖遊戲,其中包含流氓元素,玩家可以迅速獲得力量並扮演成群的怪物。它最初是在Steam上發起的獨立遊戲,它出乎意料的是普及,成為近年來最令人驚訝的熱門歌曲之一。此後,Poncle已大大擴展了遊戲,現在提供了50個可玩角色和80個武器,以及兩個主要的擴展和Castlevania DLC的頌歌。
IGN的8/10評論稱讚吸血鬼倖存者是一個“外在簡單但令人難以置信的深洞”,非常適合在聽播客時玩遊戲,儘管它注意到,一旦玩家超越了遊戲的學習曲線,有些時期可能會感到延長和沈悶。