Дом >  Новости >  Poncle выделяет препятствия для адаптации фильма: «Нет сюжета в игре»

Poncle выделяет препятствия для адаптации фильма: «Нет сюжета в игре»

Authore: DylanОбновлять:Apr 03,2025

Разработчик выживших вампиров Понкл пролил свет на проблемы адаптации своей игры к фильму, проект, первоначально объявленный в качестве анимационного сериала в 2023 году. В недавнем посте «Понкл подтвердил», что они все еще работают с Story Kitchen на живом боевике », несмотря на сдвиг в формате. Основная сложность, как указывает Понкл, заключается в том, что «в игре нет сюжета», что делает адаптация особенно сложным усилием.

Понкл подчеркнул важность поиска подходящих партнеров для обеспечения адаптации захвата сущности выживших вампиров. Они заявили: «Вместо того, чтобы прыгать с пистолета и делать вещи ради его создания, мы предпочли ждать, чтобы найти партнеров, которые чувствовали себя правильно, особенно потому, что для того, чтобы сделать что -то, что не видеоигр из выживших вампиров, требуется хорошие идеи, творчество и это причудливое знание игры». Разработчик признает проблему перевода игры, в которой не хватает традиционного повествования в убедительный фильм, описывая ее как «очень сложную триплет, чтобы получить на 100% правильно».

Ирония в адаптации игры без сюжета в фильм не была потеряна на Понке, который с юмором заметил: «Самая важная вещь в выживших вампирах - это история». Пока не четкое представление о том, как фильм будет обретать форму, дата выпуска остается без предупреждения.

Сам вампир-выжившие-это быстро развивающаяся готическая игра ужасов с элементами Rogue-Lite, где игроки могут быстро набрать власть и взять на себя полчища монстров. Первоначально запущенный как скромная инди -игра в Steam, она неожиданно выросла в популярности, став одним из самых удивительных хитов в последние годы. С тех пор Poncle значительно расширил игру, теперь предлагая 50 игровых персонажей и 80 оружия, а также два основных расширения и Ode to Castlevania DLC.

Обзор IGN 8/10 восхвалял выживших вампиров как «внешне простую, но невероятно глубокую дыру, чтобы упасть», идеально подходит для игры во время прослушивания подкастов, хотя в нем отмечалось, что некоторые периоды могут чувствовать себя расширенными и скучными, когда игроки превзойдут кривую обучения игры.