Gatunek MOBA znajduje się w trudnym okresie, z dwoma tytanami, Dota 2 i League of Legends, stojąc przed własnymi zmaganiami. Dota 2 coraz częściej staje się niszowym produktem, szczególnie popularnym w Europie Wschodniej, podczas gdy League of Legends wydaje się tracić swoją wigor, zdając się osiedlić w późniejszym etapie cyklu życia. Wśród tych zmian Garena ogłosiła ożywienie Heroes of nowerth, gry, która kiedyś rywalizowała zaciekle z tymi gigantami na początku 2010 roku przed jego ostatecznym zamknięciem. Teraz, z nowym silnikiem i obiecującą przyczepą, jest on na powrót.
Chociaż może to wydawać się przyczyną świętowania, istnieje kilka obaw, które opracowują emocje. Po pierwsze, Heroes of nowerth to ponowne wydanie gry na żywo, która ma ponad dekadę. Gatunek MOBA spadł popularność, a wielu graczy skupiło się na nowszych platform i trendów.
Po drugie, historia Gareny w wspierających projektach i e -sportach była często kwestionowana. Pomimo przekonania o bohaterach potencjału nowszego, decyzja o zamknięciu go początkowo budzi wątpliwości co do długoterminowego zaangażowania firmy.
Po trzecie, gra ma zostać uruchomiona na platformie Igames, która jest częściowo finansowana z społeczności. Ten wybór wywołuje kolejny problem - dlaczego nie pary? W dzisiejszym krajobrazie gier dotarcie do szerokiej publiczności często wymaga zasięgu, jaki zapewnia platforma Valve.
Zdjęcie: igames.com
Wszystkie te czynniki sugerują, że bohaterowie nowszych może pozostać niszowym projektem, potencjalnie rosnącym organicznie, ale z znaczącymi przeszkodami. Istnieje jednak srebrna podszewka - gra ma zostać wydana w ciągu roku, oferując betonową oś czasu, na którą można się spodziewać.