El género MOBA se encuentra en un período desafiante, con dos titanes, Dota 2 y League of Legends, enfrentando sus propias luchas. Dota 2 se ha convertido cada vez más en un producto de nicho, particularmente popular en Europa del Este, mientras que League of Legends parece estar perdiendo su vigor, que parece establecerse en una etapa posterior de su ciclo de vida. En medio de estos turnos, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un juego que una vez compitió ferozmente con estos gigantes a principios de 2010 antes de su eventual cierre. Ahora, con un nuevo motor y un avance prometedor, está listo para un regreso.
Si bien esto puede parecer una causa de celebración, hay varias preocupaciones que atenúan la emoción. En primer lugar, Heroes of Newerth es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha visto una disminución de la popularidad, y muchos jugadores han cambiado su enfoque a plataformas y tendencias más nuevas.
En segundo lugar, el historial de Garena en proyectos de apoyo y deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionado. A pesar de reclamar una creencia en los héroes del potencial de Newerth, la decisión de cerrarlo inicialmente plantea dudas sobre el compromiso a largo plazo de la compañía.
En tercer lugar, el juego se lanzará en la plataforma Igames, que está parcialmente financiada. Esta elección plantea otra preocupación: ¿por qué no Steam? En el panorama de los juegos actual, llegar a una audiencia amplia a menudo requiere el alcance que proporciona la plataforma de Valve.
Imagen: igames.com
Todos estos factores sugieren que los héroes de Newerth podrían seguir siendo un proyecto de nicho, potencialmente creciendo orgánicamente pero con obstáculos significativos por delante. Sin embargo, hay un lado positivo: el juego está programado para su lanzamiento dentro de un año, ofreciendo una línea de tiempo de concreto que esperar.