Spike Chunsoft, znany z takich tytułów jak Danganronpa i Zero Escape, strategicznie rozszerza swoją obecność na rynku zachodnim, pozostając jednocześnie wiernym swoim głównym fanom. Dyrektor generalny Yasuhiro Iizuka w niedawnym wywiadzie BitSummit Drift dla AUTOMATON nakreślił ostrożne, ale ambitne podejście.
Iizuka podkreślił siłę studia w zakresie „treści związanych z niszowymi subkulturami Japonii i anime”, podkreślając ich ciągłe skupienie się na grach przygodowych, jednocześnie strategicznie włączając inne gatunki. Podkreślił jednak wyważoną ekspansję, stwierdzając, że „podejmą powolne i przemyślane kroki”, aby uniknąć przedwczesnego wyruszenia na nieznane terytorium, takie jak strzelanki FPS lub bijatyki. Uważa, że skupienie się na gatunkach, w których się specjalizuje, jest kluczowe.
Chociaż Spike Chunsoft jest znany z narracyjnych przygód w stylu anime, portfolio Spike'a Chunsoft jest różnorodne, obejmujące zajęcia sportowe (Mario & Sonic na Igrzyskach Olimpijskich w Rio 2016), walki (Jump Force) i zapasy (Fire Pro Wrestling). Co więcej, ich dział wydawniczy z sukcesem wprowadził na rynek japoński zachodnie tytuły, takie jak Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) i serię Wiedźmin.
Iizuka podkreśliła ogromne znaczenie zadowolenia fanów, podkreślając zaangażowanie w dostarczanie „gier i produktów, które kochają i których pragną”, jednocześnie wprowadzając „niespodzianki”, aby zachować świeżość. Ta wykalkulowana strategia ekspansji opiera się na głębokim uznaniu dla ich lojalnych fanów, dzięki czemu nie „zdradzą” zaufania, jakim darzą ich fani przez lata. Szczegóły tych niespodzianek pozostają nieujawnione, przez co fani z niecierpliwością wyczekują przyszłych zapowiedzi. Poniższe zdjęcia dodatkowo ilustrują zaangażowanie firmy na rzecz swoich fanów i ich plany na przyszłość.