Spike Chunsoft, beroemd om titels als Danganronpa en Zero Escape, breidt op strategische wijze zijn aanwezigheid op de westerse markt uit, terwijl hij trouw blijft aan zijn kernfanbase. CEO Yasuhiro Iizuka schetste in een recent BitSummit Drift-interview met AUTOMATON een voorzichtige maar ambitieuze aanpak.
Iizuka benadrukte de kracht van de studio op het gebied van "inhoud gerelateerd aan de niche-subculturen en anime van Japan", waarbij de nadruk werd gelegd op hun voortdurende focus op avonturengames terwijl ze op strategische wijze andere genres integreerden. Hij benadrukte echter een afgemeten uitbreiding en stelde dat ze "langzame en doordachte stappen zullen nemen" om te voorkomen dat ze zich voortijdig op onbekend terrein als FPS of vechtspellen begeven. Hij is van mening dat het cruciaal is om je te concentreren op de genres waarin ze uitblinken.
Hoewel bekend om zijn verhalende avonturen in anime-stijl, is het portfolio van Spike Chunsoft divers, inclusief uitstapjes naar sport (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), vechten (Jump Force) en worstelen (Fire Pro Wrestling). Bovendien heeft hun uitgeverij met succes westerse titels op de Japanse markt geïntroduceerd, zoals Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) en de Witcher-serie.
Iizuka onderstreepte het allergrootste belang van de tevredenheid van fans, waarbij hij de nadruk legde op de toewijding aan het leveren van "de games en producten waar ze van houden en die ze willen", terwijl ze tegelijkertijd "verrassingen" introduceerden om de zaken fris te houden. Deze berekende expansiestrategie is geworteld in een diepe waardering voor hun trouwe aanhang, waardoor ze ervoor zorgen dat ze het vertrouwen dat hun fans door de jaren heen in hen hebben gesteld, niet zullen "verraden". De details van deze verrassingen blijven geheim, waardoor fans reikhalzend uitkijken naar toekomstige aankondigingen. De onderstaande afbeeldingen illustreren verder de toewijding van het bedrijf aan hun fans en hun toekomstplannen.