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《彈丸論破》開發者拓展視野

Authore: Layla更新:Dec 10,2024

《彈丸論破》開發者拓展視野

以彈丸論破和零逃脫等遊戲而聞名的 Spike Chunsoft 正在戰略性地擴大其西方市場的影響力,同時保持其核心粉絲群的忠誠度。 首席執行官 Yasuhiro Iizuka 在最近接受 AUTOMATON 的 BitSummit Drift 采訪時概述了一種謹慎但雄心勃勃的方法。

飯塚強調了該工作室在“與日本小眾亞文化和動漫相關的內容”方麵的實力,強調他們繼續專注於冒險遊戲,同時戰略性地融入其他類型。 然而,他強調了謹慎的擴張,並表示他們將“采取緩慢而深思熟慮的步驟”,以避免過早地冒險進入不熟悉的領域,如第一人稱射擊遊戲或格鬥遊戲。 他認為專注於他們擅長的類型至關重要。

雖然以動漫風格的敘事冒險遊戲而聞名,但 Spike Chunsoft 的產品組合卻很多元化,包括涉足體育(2016 年裏約奧運會上的《馬裏奧與索尼克》)、格鬥(Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling)。 此外,他們的出版部門已成功將西方遊戲引入日本市場,例如《極樂迪斯科:最終剪輯》、《賽博朋克 2077》(PS4)和《巫師》係列。

![《彈丸論破》開發者希望在迎合核心粉絲的同時探索其他類型](/uploads/77/172414927466c46e1a13a73.png)

飯塚強調了粉絲滿意度的重要性,強調致力於提供“他們喜愛和想要的遊戲和產品”,同時引入“驚喜”以保持新鮮感。 這種精心策劃的擴張策略植根於對他們忠實粉絲的深深感激,確保他們不會“背叛”粉絲多年來對他們的信任。 這些驚喜的具體細節尚未公開,讓粉絲們熱切期待未來的公告。 下麵的圖片進一步說明了公司對粉絲的承諾以及未來的計劃。

![彈丸論破開發者希望在迎合核心粉絲群的同時探索其他類型](/uploads/23/172414927166c46e17b0d20.png)
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