A Spike Chunsoft, famosa por títulos como Danganronpa e Zero Escape, está expandindo estrategicamente sua presença no mercado ocidental, mantendo-se fiel à sua base de fãs principal. O CEO Yasuhiro Iizuka, em uma entrevista recente do BitSummit Drift com AUTOMATON, descreveu uma abordagem cautelosa, mas ambiciosa.
Iizuka destacou a força do estúdio em “conteúdo relacionado às subculturas de nicho e anime do Japão”, enfatizando seu foco contínuo em jogos de aventura enquanto incorpora estrategicamente outros gêneros. No entanto, ele enfatizou uma expansão medida, afirmando que eles “tomarão medidas lentas e cuidadosas” para evitar se aventurar prematuramente em territórios desconhecidos, como FPS ou jogos de luta. Ele acredita que focar nos gêneros em que eles se destacam é crucial.
Embora conhecido por aventuras narrativas no estilo anime, o portfólio da Spike Chunsoft é diversificado, incluindo incursões em esportes (Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos Rio 2016), luta (Jump Force) e luta livre (Fire Pro Wrestling). Além disso, seu braço editorial introduziu com sucesso títulos ocidentais no mercado japonês, como Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) e a série Witcher.
Iizuka ressaltou a importância primordial da satisfação dos fãs, enfatizando o compromisso de entregar “os jogos e produtos que eles amam e desejam”, ao mesmo tempo em que introduzia “surpresas” para manter as coisas atualizadas. Esta estratégia de expansão calculada está enraizada num profundo apreço pelos seus seguidores leais, garantindo que não “trairão” a confiança que os seus fãs depositaram neles ao longo dos anos. Os detalhes dessas surpresas permanecem não revelados, deixando os fãs ansiosos por anúncios futuros. As imagens abaixo ilustram ainda mais o compromisso da empresa com seus fãs e seus planos futuros.