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Danganronpa Devs Expand Horizons

Authore: Layla업데이트:Dec 10,2024

Danganronpa Devs Expand Horizons

Danganronpa 및 Zero Escape와 같은 타이틀로 유명한 Spike Chunsoft는 핵심 팬층을 유지하면서 전략적으로 서구 시장 입지를 확장하고 있습니다. CEO Iizuka Yasuhiro는 최근 AUTOMATON과의 BitSummit Drift 인터뷰에서 조심스러우면서도 야심찬 접근 방식을 설명했습니다.

Iizuka는 '일본의 틈새 서브컬처 및 애니메이션 관련 콘텐츠'에 스튜디오의 강점을 부각시키며, 다른 장르를 전략적으로 통합하는 동시에 어드벤처 게임에 대한 지속적인 집중을 강조했습니다. 그러나 그는 FPS나 격투 게임과 같은 익숙하지 않은 영역에 조기에 진출하는 것을 피하기 위해 "천천히 신중한 조치를 취할 것"이라고 말하면서 신중한 확장을 강조했습니다. 그는 자신이 잘하는 장르에 집중하는 것이 중요하다고 믿습니다.

애니메이션 스타일의 내러티브 어드벤처로 잘 알려진 Spike Chunsoft의 포트폴리오는 스포츠(2016년 리우 올림픽의 마리오와 소닉), 격투(점프 포스), 레슬링(파이어 프로 레슬링) 분야까지 다양합니다. 또한 출판 부문에서는 Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077(PS4), Witcher 시리즈 등 서양 타이틀을 일본 시장에 성공적으로 소개했습니다.

![Danganronpa 개발자들은 핵심 팬층을 수용하면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다](/uploads/77/172414927466c46e1a13a73.png)

Iizuka는 "팬들이 좋아하고 원하는 게임과 제품"을 제공하겠다는 의지를 강조하는 동시에 팬 만족의 가장 중요한 중요성을 강조하는 동시에 최신 상태를 유지하기 위한 "놀라움"을 선보였습니다. 이 계산된 확장 전략은 충성스러운 추종자들에 대한 깊은 감사에 뿌리를 두고 있으며, 팬들이 수년 동안 쌓아온 신뢰를 "배반"하지 않도록 보장합니다. 이러한 놀라움의 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았으므로 팬들은 향후 발표를 간절히 기대하고 있습니다. 아래 이미지는 팬을 향한 회사의 의지와 향후 계획을 더욱 잘 보여줍니다.

![Danganronpa 개발자들은 핵심 팬층을 수용하면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다](/uploads/23/172414927166c46e17b0d20.png)
![Danganronpa 개발자들은 핵심 팬층을 수용하면서 다른 장르를 탐색하고 싶어합니다](/uploads/24/172414927666c46e1c9f8ed.png)