Spike Chunsoft, gefeiert für Titel wie Danganronpa und Zero Escape, baut seine westliche Marktpräsenz strategisch aus und bleibt dabei seiner Kern-Fangemeinde treu. CEO Yasuhiro Iizuka skizzierte kürzlich in einem BitSummit Drift-Interview mit AUTOMATON einen vorsichtigen, aber ehrgeizigen Ansatz.
Iizuka betonte die Stärke des Studios bei „Inhalten im Zusammenhang mit Japans Nischen-Subkulturen und Anime“ und betonte den anhaltenden Fokus auf Abenteuerspiele bei gleichzeitiger strategischer Einbindung anderer Genres. Er betonte jedoch eine maßvolle Erweiterung und erklärte, dass man „langsame und durchdachte Schritte unternehmen“ werde, um zu vermeiden, sich vorzeitig in unbekanntes Terrain wie FPS oder Kampfspiele vorzuwagen. Er glaubt, dass es entscheidend ist, sich auf die Genres zu konzentrieren, in denen sie sich auszeichnen.
Obwohl Spike Chunsoft für narrative Abenteuer im Anime-Stil bekannt ist, ist sein Portfolio vielfältig und umfasst Ausflüge in den Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), ins Kämpfen (Jump Force) und ins Wrestling (Fire Pro Wrestling). Darüber hinaus hat ihr Verlagszweig erfolgreich westliche Titel auf dem japanischen Markt eingeführt, wie Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) und die Witcher-Reihe.
Iizuka betonte die überragende Bedeutung der Fanzufriedenheit und betonte die Verpflichtung, „die Spiele und Produkte zu liefern, die sie lieben und wollen“, und gleichzeitig „Überraschungen“ einzuführen, um die Dinge frisch zu halten. Diese kalkulierte Expansionsstrategie basiert auf einer tiefen Wertschätzung für ihre treuen Anhänger und stellt sicher, dass sie das Vertrauen, das ihre Fans ihnen im Laufe der Jahre entgegengebracht haben, nicht „verraten“. Die Einzelheiten dieser Überraschungen bleiben geheim, sodass die Fans gespannt auf zukünftige Ankündigungen warten. Die folgenden Bilder verdeutlichen das Engagement des Unternehmens für seine Fans und seine Zukunftspläne.