Spike Chunsoft, Danganronpa এবং Zero Escape-এর মতো শিরোনামের জন্য পালিত, কৌশলগতভাবে তার মূল ফ্যানবেসের সাথে সত্য থাকাকালীন তার পশ্চিমা বাজারে উপস্থিতি প্রসারিত করছে। CEO Yasuhiro Iizuka, AUTOMATON-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক BitSummit Drift সাক্ষাৎকারে, একটি সতর্ক অথচ উচ্চাভিলাষী পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন৷
Iizuka "জাপানের বিশেষ উপসংস্কৃতি এবং অ্যানিমে সম্পর্কিত বিষয়বস্তুতে" স্টুডিওর শক্তিকে হাইলাইট করেছে, কৌশলগতভাবে অন্যান্য ঘরানার অন্তর্ভুক্ত করার সাথে সাথে অ্যাডভেঞ্চার গেমের উপর তাদের ক্রমাগত মনোযোগের উপর জোর দিয়েছে। যাইহোক, তিনি একটি পরিমাপিত সম্প্রসারণের উপর জোর দিয়েছিলেন, উল্লেখ করেছেন যে তারা FPS এর মতো অপরিচিত অঞ্চলে প্রবেশ করা বা সময়ের আগে গেমগুলির লড়াই এড়াতে "ধীরে এবং চিন্তাশীল পদক্ষেপ নেবে"। তিনি বিশ্বাস করেন যে জেনারের উপর ফোকাস করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
অ্যানিমে-স্টাইলের বর্ণনামূলক অ্যাডভেঞ্চারের জন্য পরিচিত, স্পাইক চুনসফ্টের পোর্টফোলিও বৈচিত্র্যময়, যার মধ্যে রয়েছে খেলাধুলা (রিও 2016 অলিম্পিক গেমসে মারিও এবং সোনিক), লড়াই (জাম্প ফোর্স), এবং কুস্তি (ফায়ার প্রো রেসলিং)। তদুপরি, তাদের প্রকাশনা হাত জাপানের বাজারে পশ্চিমা শিরোনামগুলিকে সফলভাবে উপস্থাপন করেছে, যেমন ডিস্কো এলিসিয়াম: দ্য ফাইনাল কাট, সাইবারপাঙ্ক 2077 (PS4), এবং উইচার সিরিজ।
