De langverwachte Assassin's Creed Shadows , afgespeelt in het boeiende tijdperk van Feudal Japan, werden geconfronteerd met aanzienlijke vertragingen van Ubisoft toen het bedrijf wachtte op de nodige technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Het concept van het instellen van de iconische serie in Japan is een lange droom voor de franchise, maar Ubisoft hield zich tegen tot zowel de technische mogelijkheden als het verhaal aan hun rigoureuze kwaliteitsnormen konden voldoen.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont de beslissing van Ubisoft om het project te vermijden. De focus van de studio lag op het bereiken van de perfecte synergie tussen geavanceerde technologie en boeiende verhalen, om ervoor te zorgen dat de game de legendarische reputatie van de Assassin's Creed-serie zou waarmaken.
Deze nauwgezette aanpak benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in de nasleep van uitdagingen met andere titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Gezien deze hindernissen kon Ubisoft zich een andere struikel veroorloven, wat resulteerde in verschillende vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen werden gedeeltelijk aangedreven door de noodzaak om de Parkour -mechanica te verfijnen en ervoor te zorgen dat het spel het gewenste niveau van Pools bereikte.
Ondanks de langdurige opwinding onder fans voor een Assassin's Creed-spel in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. Sommige fans maken zich zorgen dat de game de gameplay van eerdere inzendingen zoals Odyssey of Valhalla te nauw kan weerspiegelen. Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen opgeroepen over de impact van spelerskeuzes op het verhaal.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat ze het spel volledig kunnen ervaren met een van beide personages en 100% voltooiing kunnen bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Onzekerheden blijven echter bestaan over de diepte en divergentie van hun individuele verhaalbogen. Naarmate de releasedatum nadert, moet de ontwikkelaar deze zorgen voor fans aanpakken terwijl hij ernaar streeft een nieuwe en boeiende toevoeging aan de geliefde franchise te leveren.
Voor Ubisoft vertegenwoordigt Assassin's Creed Shadows een cruciaal project gericht op het herbouwen van vertrouwen in de serie en het presenteren van de toewijding van de studio aan innovatie en kwaliteit.