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Ubisoft verzögert Assassins Creed -Schatten inmitten technischer Probleme

Authore: NovaAktualisieren:Apr 23,2025

Ubisoft verzögert Assassins Creed -Schatten inmitten technischer Probleme

Die mit Spannung erwarteten Assassin's Creed Shadows , die in der faszinierenden Ära des feudalen Japans festgelegt wurden, konfrontierten Ubisoft erhebliche Verzögerungen von Ubisoft, als das Unternehmen die notwendigen technologischen Fortschritte erwartete, um ihre Vision zum Leben zu erwecken. Das Konzept, die legendäre Serie in Japan zu setzen, war ein langjähriger Traum für das Franchise, aber Ubisoft hielt sich zurück, bis sowohl die technischen Funktionen als auch die Erzählung ihre strengen Qualitätsstandards erfüllen konnten.

In einem kürzlichen Interview betonte der Kreativdirektor Jonathan Dumont die Entscheidung von Ubisoft, das Projekt zu vermeiden. Der Fokus des Studios lag darauf, die perfekte Synergie zwischen hochmodernen Technologie und überzeugendem Geschichtenerzählen zu erreichen und sicherzustellen, dass das Spiel dem berühmten Ruf der Assassin's Creed-Serie gerecht wird.

Dieser akribische Ansatz unterstreicht die kritische Bedeutung von Schatten für Ubisoft, insbesondere nach Herausforderungen, denen sich andere Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora gegenübersehen. Angesichts dieser Hürden konnte Ubisoft sich ein weiteres Stolpern leisten, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten führte. Diese Verzögerungen wurden teilweise von der Notwendigkeit angetrieben, die Parkour -Mechanik zu verfeinern und sicherzustellen, dass das Spiel das gewünschte Politur erreichte.

Trotz der langjährigen Aufregung der Fans für ein Assassin's Creed-Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Shadows gemischt. Einige Fans befürchten, dass das Spiel das Spiel früherer Einträge wie Odyssey oder Valhalla zu genau wiederholen könnte. Darüber hinaus hat die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke Fragen zu den Auswirkungen der Spielerauswahl auf die Erzählung aufgeworfen.

Ubisoft hat den Spielern versichert, dass sie das Spiel mit beiden Charaktern voll und ganz erleben können und als Naoe und Yasuke 100% abgeschlossen haben. Unsicherheiten bestehen jedoch über die Tiefe und Divergenz ihrer einzelnen Handlungsbögen. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, muss der Entwickler diese Fan -Bedenken ausgehen und gleichzeitig eine frische und ansprechende Ergänzung zum geliebten Franchise -Unternehmen liefern.

Für Ubisoft stellt Assassins Creed Shadows ein entscheidendes Projekt dar, das darauf abzielt, das Vertrauen in die Serie wieder aufzubauen und das Engagement des Studios für Innovation und Qualität zu präsentieren.