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育碧延遲刺客在技術問題上的信條陰影

Authore: Nova更新:Apr 23,2025

育碧延遲刺客在技術問題上的信條陰影

備受期待的刺客信條陰影設定在封建日本的迷人時代,面臨著育碧的重大延誤,因為該公司正在等待必要的技術進步,以使他們的願景栩栩如生。在日本設定標誌性系列的概念是該特許經營的長期夢想,但是育碧退縮了,直到技術能力和敘述都可以符合其嚴格的質量標準為止。

在最近的一次採訪中,創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)強調了烏比索夫(Ubisoft)避免急於該項目的決定。該工作室的重點是實現尖端技術和引人注目的講故事之間的完美協同作用,以確保遊戲能夠符合刺客信條系列的悠久聲譽。

這種細緻的方法突出了陰影對育碧的重要性,尤其是在其他標題面臨的挑戰之後,如《星球大戰:Outlaws:Outlaws and Avatar:Pandora的邊境》所面臨的挑戰。鑑於這些障礙,育碧可能會遇到另一個絆腳石,從而導致了幾個陰影的延誤。這些延遲部分是由於需要完善跑酷技工的需要並確保遊戲達到所需的波蘭水平。

儘管粉絲們對日本的刺客信條遊戲感到興奮,但對陰影的接待還是好壞參與了。一些粉絲擔心遊戲可能會與以前的參賽作品(例如OdysseyValhalla)的遊戲玩法相呼應。此外,引入雙重主角Naoe和Yasuke對玩家選擇對敘事的影響提出了疑問。

育碧使球員放心,他們將能夠以任何角色充分體驗遊戲,並以100%的成績作為Naoe和Yasuke完成。但是,不確定性始終存在著他們個體故事弧的深度和差異。隨著發布日期的臨近,開發商必須在努力為心愛的專營權提供新鮮而引人入勝的新增功能時解決這些粉絲的關注。

對於Ubisoft而言,刺客的信條陰影代表了一個關鍵項目,旨在重建該系列的信任,並展示工作室對創新和質量的奉獻精神。