Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * een belangrijke wijziging ondergaan die zich zorgen heeft geuit onder sommige leden van de pc -gemeenschap over hun bijpassende wachtrijtijden. Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht en bevestigde een belangrijke update voor reguliere multiplayer. De update scheidt de instellingen voor Multiplayer gerangschikt Play en * Call of Duty: Warzone * gerangschikt spel, met een nieuwe multiplayer-instelling voor QuickPlay, Featured en Party Games-wedstrijden.
Vanaf 4 april, wanneer seizoen 3 live gaat, hebben spelers drie instellingen om uit te kiezen: Multiplayer gerangschikt Play, * Call of Duty: Warzone * gerangschikt spel en multiplayer ongerest. Elk van deze instellingen biedt de volgende crossplay -opties:
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" kan leiden tot langere matchmaking -wachtrijtijden, en het kiezen van "off" zal zeker de wachtrijstijden negatief beïnvloeden.
De introductie van Crossplay-alleen-speler in de reguliere multiplayer heeft zich zorgen gemaakt onder de * Call of Duty * PC-gemeenschap. Ze maken zich zorgen dat console -spelers ervoor kiezen om matchmaking met pc -spelers te voorkomen, kunnen leiden tot langere wachtrijtijden voor hen. Deze zorg is geworteld in de reputatie van het spel voor vals spelen, wat vaker voorkomt op pc. Activision heeft deze kwestie erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die worden toegeschreven aan console -spelers vaak te wijten zijn aan 'Intel Advantage' in plaats van vals te spelen.
Als gevolg hiervan schakelen sommige console -spelers crossplay uit om potentiële valsspelers van pc te voorkomen. Dit sentiment wordt weerspiegeld op sociale media, waarbij PC -spelers frustratie uiten over de verandering. Redditor Exjr_ verklaarde bijvoorbeeld: "Als pc-speler ... haat deze verandering maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een goede ervaring te hebben." Evenzo klaagde @GeKEKNCLASSY op X / Twitter: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit gewoon de pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin." Een andere gebruiker, @CBBMack, merkte op: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om te beginnen op pc vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten denk ik."
Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 merkte op: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."
Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen binnen *Call of Duty *, waardoor recent verschillende spraakmakende overwinningen behaalden. Phantom Overlay kondigde bijvoorbeeld zijn sluiting aan in maart en vier andere cheatproviders werden vorige maand gesloten voorafgaand aan de verwachte terugkeer van Verdansk naar *Warzone *. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Activision heeft verbeterde anti-cheat-technologie beloofd met de lancering van seizoen 3, wat van invloed kan zijn op de ervaringen van PC-spelers, vooral met de verwachte instroom van spelers die terugkeren naar Verdansk.
Velen hebben er echter op gewezen dat het casual console -publiek, dat een aanzienlijk deel van de * Call of Duty * Player Base vormt, deze nieuwe instellingen misschien niet eens opmerken of gebruiken. De meeste spelers duiken gewoon in niet -gerangschikte multiplayer voor casual plezier en zullen waarschijnlijk niet duiken in patchnotities of -instellingen. Als gevolg hiervan kan de meerderheid van de console -spelers standaard blijven spelen met crossplay, mogelijk, niet op de hoogte van de nieuwe opties of hun implicaties.
Call of Duty YouTuber ThexCLusiveace heeft de zorgen van pc -spelers op sociale media aangepakt en verklaarde: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze niet in staat zijn om games te vinden in minder gespeelde modi of dat matchmaking te lang zal zijn, zal er nog steeds toe komen. Velen zullen ervoor kiezen om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console-crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "
Naarmate seizoen 3 nadert voor *Black Ops 6 *en *Warzone *, zal het fascinerend zijn om te zien hoe deze veranderingen het spel beïnvloeden, met name in de context van Activision's voortdurende inspanningen om vals spelen te bestrijden.