Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a un cambio significativo que ha generado preocupaciones entre algunos miembros de la comunidad de PC sobre sus tiempos de cola de emparejamiento. Activision lanzó las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante del multijugador normal. La actualización separa la configuración para el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * Ranked Play, presentando una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y juegos de fiesta.
A partir del 4 de abril, cuando la temporada 3 salga en vivo, los jugadores tendrán tres configuraciones para elegir: juego clasificado para el modo multijugador, * Call of Duty: Warzone * Rango clasificado y multijugador sin clasificar. Cada una de estas configuraciones ofrecerá las siguientes opciones de juego de cruz:
- ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido que seleccionar "On (consolas solo)" puede dar lugar a tiempos de cola de emparejamiento más largos, y elegir "OFF" ciertamente afectará negativamente los tiempos de cola.
La introducción del juego Crossplay de consola en el modo multijugador regular ha provocado preocupación entre la comunidad de PC * Call of Duty *. Les preocupa que los jugadores de consola que opten por evitar el emparejamiento con los reproductores de PC podrían llevar a tiempos de cola más largos para ellos. Esta preocupación se basa en la reputación de hacer trampa del juego, que prevalece más en la PC. Activision ha reconocido este problema, señalando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola a menudo se deben a la "ventaja de Intel" en lugar de hacer trampa.
Como resultado, algunos jugadores de consola deshabilitan Crossplay para evitar posibles tramposos de la PC. Este sentimiento se repite en las redes sociales, con los reproductores de PC que expresan frustración por el cambio. Por ejemplo, Redditor Exjr_ declaró: "Como reproductor de PC ... odio este cambio pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no me veo obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, @gkeepnclassy en X / Twitter se lamentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los jugadores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @cbbmack, señaló: "Mis vestíbulos apenas se llenan para comenzar con PC debido a SBMM. Esto sin duda empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".
Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor MailConsistent1344 comentó: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".
Activision ha invertido mucho en la lucha contra el engaño dentro de *Call of Duty *, logrando varias victorias de alto perfil recientemente. Por ejemplo, Phantom Overlay anunció su cierre en marzo, y otros cuatro proveedores de trucos fueron cerrados el mes pasado antes del anticipado regreso de Verdansk a *Warzone *. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con el lanzamiento de la temporada 3, lo que puede afectar las experiencias de los jugadores de PC, especialmente con la afluencia esperada de jugadores que regresan a Verdansk.
Sin embargo, muchos han señalado que la audiencia de la consola casual, que forma una parte importante de la base de jugadores * Call of Duty *, ni siquiera puede notar ni utilizar estas nuevas configuraciones. La mayoría de los jugadores simplemente se sumergen en multijugador sin clasificar para diversión casual y es poco probable que profundicen en notas o configuraciones de parche. Como resultado, la mayoría de los jugadores de consola pueden continuar jugando con Crossplay habilitado por defecto, sin darse cuenta de las nuevas opciones o sus implicaciones.
Call of Duty YouTuber ThexClusiveace abordó las preocupaciones de los reproductores de PC en las redes sociales, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC en cuestión de que no podrán encontrar juegos en los modos menores de menores o que el emparejamiento se llevará demasiado tiempo. Para ser claros, los jugadores de PC aún se pueden hacer que los jugadores más grandes con el grupo más grande de los jugadores, ya que la mayoría no lo hará que no se conozcan este entorno, no se condenan a los que se apegarán a los coincidencias de los principales. Muchos, muchos elegirán dejarlo.
A medida que la temporada 3 se acerca a *Black Ops 6 *y *Warzone *, será fascinante ver cómo estos cambios afectan el juego, particularmente en el contexto de los esfuerzos continuos de Activision para combatir las trampas.