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Les joueurs PC «pénalisés» par le jeu croisé uniquement sur la console dans Call of Duty

Authore: IsaacMise à jour:May 02,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir un changement significatif qui a soulevé des préoccupations parmi certains membres de la communauté PC au sujet de leur temps de file d'attente. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres du jeu classé multijoueur et * Call of Duty: WarZone * Classé Play, introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera mise en ligne, les joueurs auront trois paramètres à choisir: le jeu classé multijoueur, * Call of Duty: Warzone * Play et multijoueur non classé. Chacun de ces paramètres offrira les options de jeu croisé suivantes:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que la sélection de "ON (Consoles uniquement)" peut entraîner des temps de file d'attente plus longs, et le choix de "désactivé" aura certainement un impact négatif sur la file d'attente.

L'introduction du jeu croisé uniquement dans la console dans le multijoueur régulier a suscité une préoccupation parmi la communauté PC * Call of Duty *. Ils craignent que les joueurs de console optant pour éviter le matchmaking avec les joueurs de PC puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs pour eux. Cette préoccupation est enracinée dans la réputation du jeu de tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu cette question, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de console sont souvent dus à un «avantage Intel» plutôt qu'à la triche.

En conséquence, certains joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les tricheurs potentiels du PC. Ce sentiment est repris sur les réseaux sociaux, les joueurs de PC exprimant la frustration du changement. Par exemple, Redditor EXJR_ a déclaré: "En tant que lecteur PC ... déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, @gkeepnclassy sur X / Twitter a déploré: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a noté: "Mes lobbies se remplissent à peine pour commencer sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."

Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a fait remarquer: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."

Activision a beaucoup investi dans la lutte contre la tricherie dans * Call of Duty *, remportant plusieurs victoires de haut niveau récemment. Par exemple, Phantom Overlay a annoncé son arrêt en mars, et quatre autres fournisseurs de triche ont été fermés le mois dernier avant le retour prévu de Verdansk à * Warzone *. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une technologie anti-triche améliorée avec le lancement de la saison 3, ce qui peut avoir un impact sur les expériences des joueurs du PC, en particulier avec l'afflux attendu de joueurs qui retournent à Verdansk.

Cependant, beaucoup ont souligné que le public de console occasionnel, qui constitue une partie importante de la base de joueurs * Call of Duty *, pourrait même ne pas remarquer ou utiliser ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs plongent simplement dans un multijoueur non classé pour le plaisir occasionnel et ne sont probablement pas plongeés dans les notes de mise en œuvre ou les paramètres. En conséquence, la majorité des joueurs de console peuvent continuer à jouer avec Crossplay activés par défaut, ignorant les nouvelles options ou leurs implications.

Call of Duty YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs de PC sur les réseaux sociaux, déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC préoccupés par le fait qu'ils ne pourront pas trouver de jeux dans des modes moins joués ou que le plus grand pool de matchs prendra trop de temps. Beaucoup choisiront de le laisser.

Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il sera fascinant de voir comment ces changements affectent le jeu, en particulier dans le contexte des efforts continus d'Activision pour lutter contre la tricherie.