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I giocatori di PC "penalizzati" da Crossplay solo console in Call of Duty

Authore: IsaacAggiornamento:May 02,2025

Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire un cambiamento significativo che ha sollevato preoccupazioni tra alcuni membri della comunità PC sui loro tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento al multiplayer normale. L'aggiornamento separa le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e * Call of Duty: Warzone * Play classificato, introducendo una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di Quickplay, in primo piano e partite per feste.

A partire dal 4 aprile, quando la stagione 3 andrà in diretta, i giocatori avranno tre impostazioni tra cui scegliere: Play classificato multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Play classificato e multiplayer non classificato. Ognuna di queste impostazioni offrirà le seguenti opzioni di Play:

  • ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
  • Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
  • Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.

Activision ha avvertito che la selezione di "ON (solo console)" può comportare tempi di coda di matchmaking più lunghi e la scelta di "OFF" avrà sicuramente un impatto sui tempi della coda negativamente.

L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha suscitato preoccupazione tra la comunità PC * Call of Duty *. Temono che i giocatori di console optino per evitare il matchmaking con i giocatori di PC possano portare a tempi di coda più lunghi per loro. Questa preoccupazione è radicata nella reputazione del gioco per imbrogli, che è più diffusa sul PC. Activision ha riconosciuto questo problema, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono spesso dovuti a "Vantaggio Intel" piuttosto che imbrogliare.

Di conseguenza, alcuni giocatori di console disabilitano il gioco Cross per evitare potenziali imbroglioni dal PC. Questo sentimento è echeggiato sui social media, con i giocatori di PC che esprimono frustrazione per il cambiamento. Ad esempio, Redditor Exjr_ ha dichiarato: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Allo stesso modo, @gkeepnClassy su X / Twitter si è lamentato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una cazzata". Un altro utente, @CBBMack, ha osservato: "I miei lobby riempiono a malapena già per cominciare su PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiorerà. È tempo di collegare la console."

Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha osservato: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".

Activision ha investito molto nella lotta alla baratura all'interno di *Call of Duty *, raggiungendo diverse vittorie di alto profilo di recente. Ad esempio, Phantom Overlay ha annunciato il suo arresto a marzo e altri quattro cheat fornitori sono stati chiusi il mese scorso prima del previsto ritorno di Verdansk a *Warzone *. Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Activision ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat con il lancio della stagione 3, che può influire sulle esperienze dei giocatori di PC, in particolare con l'afflusso atteso di giocatori che tornano a Verdansk.

Tuttavia, molti hanno sottolineato che il pubblico di console occasionale, che costituisce una parte significativa della base dei giocatori * Call of Duty *, potrebbe non notare o utilizzare queste nuove impostazioni. La maggior parte dei giocatori si immerge semplicemente nel multiplayer non classificato per divertimento occasionale e è improbabile che approfondisce le note o le impostazioni della patch. Di conseguenza, la maggior parte dei giocatori di console può continuare a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita, ignaro delle nuove opzioni o delle loro implicazioni.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC players' concerns on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of Molti, molti sceglieranno di lasciarlo acceso.

Man mano che la stagione 3 si avvicina a *Black Ops 6 *e *Warzone *, sarà affascinante vedere come questi cambiamenti influenzano il gioco, in particolare nel contesto degli sforzi in corso di Activision per combattere gli imbrogli.